پروژه دات کام

ثبت نام رایگان در پروژه دات کام

هدف این سایت انتشار مقالات، تحقیق، پروژه ها و پایان نامه های دانشجویی در اینترنت جهت استفاده دانشجویان رشته های مختلف به صورت "کاملا رایگان" و کوتاه کردن دست سوجویانی است که دسترنج سایرین ( پروژه ها و پایان نامه ها ) را در سایت های خود با قیمت های نا عادلانه به فروش میرسانند. در صورتی که مایلید جدیدترین پروژه ها و مقالات رایگان دانشجویی را در اختیار داشته باشید، ایمیل خود را از طریق فیلد زیر ثبت کنید تا در صورت اضافه شدن به سایت به صورت رایگان به ایمیل شخصی شما ارسال شود. توجه داشته باشید که مقالات ارزشمند و گرانبها فقط برای اعضایی ارسال میشد که ایمیلشات ثبت شده باشد.

ایمیل شما :

ابتدا در كادر بالا پست الکترونیکی خود را وارد كرده و در پنجره باز شده كد امنيتي را وارد نمایید. سپس ايميلي براي شما ارسال خواهد شد كه بايد روي لينك فعال سازي كليك كنيد تا ثبت نام شما تكميل شود.


آموزش ویندوز آموزش برنامه نویسی مهندسی برق
آموزش Word آموزش وردپرس مهندسی نرم افزار
آموزش تایپ ده انگشتی آموزش متلب مهندسی مکانیک
آموزش ICDL آموزش بهینه سازی مهندسی عمران
آموزش اکسل آموزش پردازش تصویر مهندسی صنایع
آموزش پاورپوینت آموزش هوش مصنوعی مهندسی کنترل
آموزش فوتوشاپ و کورل آموزش آمار و احتمالات مهندسی قدرت
آموزش SPPS و Minitab آموزش های رایگان علوم اقتصادی و مالی

دانلود پروژه هوش مصنوعی دنیای هیولا – وامپوس



rong>عنوان پروژه : پیاده سازی دنیای هیولا – وامپوس

قالب بندی : Csharp.net

قیمت :  رایگان

شرح مختصر : مشابه دنياي مکش، دنياي Wumpus شبکه‌اي از مربع است که توسط ديوارهايي احاطه شده‌اند، که هر مربع مي‌تواند شامل عامل‌ها و اشياء باشد. وظيفه عامل يافتن طلا و بازگشتن به نقطه شروع و بالا رفتن از غار است. براي مشخص نمودن وظيفه عامل، ادراکات، عمليات و اهداف آن را بايد مشخص کنيم. در دنياي Wumpus، اينها به صورت زير هستند:

از مربعي که شامل Wumpus است و مربع‌هاي مجاور (نه قطري) عامل بوي بدي را دريافت مي‌کند .

در مربعهايي که مستقيماً مجاور با چاله‌ها هستند، عامل نسيمي را دريافت مي‌کند.

در مربعي که طلا وجود دارد، عامل يک درخششي را درک مي‌کند.

زماني که يک عامل به داخل ديواره قدم بر مي‌دارد، ضربه‌اي را دريافت مي‌کند.

زماني که Wumpus کشته مي‌شود، فريادي سر مي‌دهد که هر جايي از غار شنيده مي‌شود.

ادراکات به عامل به صورت ليستي از پنج سيمبول داده مي‌شود.

مانند دنياي مکش، عملايتي براي جلو رفتن، چرخيدن 90 به سمت چپ، چرخيدن 90 به سمت راست وجود دارد.

عامل نابود خواهد شد زماني که وارد يک مربع شامل سياده چاله و يا کي Wumpus زنده مي‌‌شود.

هدف عامل يافتن طلا و برگرداندن آن به خانه شروع با سرعت تمام است، بدون آنکه کشته شود

 

کلمات کلیدی : دنیای هیولا، پروژه وامپوس، پروژه دنیای هیولا، پروژه دنیای دیو، سورس مسئله وامپوس، دنیای وامپوس، پیاده سازی دنیای هیولاها، دانلود پروژه هوش مصنوعی، دکتر مهدی صادق زاده، عمل مکش، بازی وامپوس، سورس کد پروژه هوش مصنوعی،



ادامه مطلب و دانلود این فایل ...