عنوان کتاب : هوش مصنوعی
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : هوش مصنوعی Artificial intelligence شاخهای از علوم کامپیوتر است که در آن به ساخت ماشینهایی هوشمند پرداخته میشود که مانند انسانها عمل میکنند و واکنش انجام میدهند.یک عامل هوشمند، سیستمی است که با شناخت محیط اطراف خود، شانس موفقیت خود را پس از تحلیل و بررسی افزایش میدهد. هوش مصنوعی در آیندهای نه چندان دور زندگی بیشنر انسانها را تحت تاثیر قرار خواهد داد. بنا بر تحقیق معتبر دانشگاه آکسفورد که در سال ۲۰۱۳ انجام گرفته است؛ ۴۷ درصد از کل جایگاههای شغلی ایالات متحده در سال ۲۰۳۰ به شکل اتوماسیون و بدون حضور انسان انجام میگیرند. همچنین برنامهنویسان و مهندسان نرمافزار در ۲۰ سال آینده تنها ۸ درصد امکان اتوماسیون شغلشان وجود دارد. محققین براین باوراند که نهایتا مهندسان نرمافزار روزی با برنامهای هوشمند جایگزین خواهند شد؛ برنامه ای که میتواند کدها را خود کپی کند، بنویسد و آنها را بهبود بخشد.
فهرست :
هوش مصنوعی
Artificial Intelligence
عاملهای هوشمند
Intelligent Agents
حلّ مسأله و جستجو
Problem solving and search
جستجوی آگاهانه یا مکاشفهای
Heuristic search
الگوریتمهای جستجوی محلّی
Local search algorithms
مسائل برآوردهسازی یا ارضای محدودیّت
Constraint Satisfaction Problems or CSPs
تئوری بازیها
Game playing
عاملهای منطقی
Logical Agents
منطق گزارهای
Propositional logic
منطق مرتبهی اوّل
First Order Logic or FOL
استنتاج در منطق مرتبهی اوّل
Inference in First-Order Logic
نامعلومی یا عدم قطعیّت
Uncertainty
شبکههای بیزی
Bayesian networks
استنتاج در شبکههای بیزی
Inference in Bayesian networks
شناخت سخن یا سخن شناسی
Speech Recognition
شبکههای عصبی
Neural networks
الگوریتمهای ژنتیکی
Genetic algorithms
سیستمهای خبره
Expert systems
سیستمهای طبقهبندیکننده
Classifier systems
یادگیری با استفاده از مشاهدهها؛ و درختهای تصمیمگیری
Learning from observations and Decision trees
برنامهریزی
Planning
آشنایی با روبوتیک
Introduction to Robotics
آشنایی با زبان برنامه نویسی پرولوگ
Introduction to Prolog programming language
آشنایی با زبان برنامه نویسی پایتون
Introduction to Python programming language
عنوان مقاله : کاربرد هوش مصنوعی در بازی ها
قالب بندی : word
قیمت : رایگان
شرح مختصر : هوش مصنوعي يكي از پهناورترين، جذابترين و مهمترين قسمتهاي علوم كامپيوتري است. در اين مقاله سعي شد مفاهيم اوليه اين علم در ساخت بازيهاي كامپيوتري توضيح داده شود. البته بايد بدانيد هوشمصنوعي در اين بازيها مبحث مفصل و گستردهاي است كه در بسياري از دانشگاههاي معتبر دنيا براي آن رشتههاي تا حد كارداني در نظر گرفته شده است. در معدود بازيهاي توليدشده در كشورمان ميبينيم كه قسمت هوشمصنوعي بازي بسيار ايراد دارد. علت هم مشخص است. ساخت هوشمصنوعي ( و همچنين موتورهاي ساخت بازي ) يا بايد توسط طراحان كشورمان صورت گيرد كه متأسفانه علم آن وجود ندارد يا از مدلهاي خارجي استفاده شود كه آن هم به علت هزينههاي زياد خريد آنها عملاً غيرممكن است. اميدواريم در آينده با پيشرفت برنامهنويسان كشورمان در اين حوزه، بتوانيم بازيهاي كامپيوتري ساخت كشورمان را با لذت و بدون احساس تفاوتهاي آشكار با نمونههاي خارجيشان، بازي كنيم
کلمات کلیدی : بازی های کامپیوتری، کاربرد علم هوش مصنوعی در نرم افزار، پروژه های هوش مصنوعی، تحقیق هوش مصنوعی، تعریف هوش مصنوعی، بازی دوز، ندا نوحی زادگان، موتور بازی های کامپیوتری، باری های کامپیوتری ایرانی، باری های داخلی، علم بازی سازی، رشته بازی های کامپیوتری، کارشناسی ارشد بازی های کامپیوتری، برنامه نویسی هوشمند،