• دانلود تحقیق، مقاله و پروژه های دانشجویی به صورت کاملا رایگان
  • اشتراک فایل توسط پدید آورندگان جهت استفاده علمی دانشجویان و علاقه مندان
  • امکان ارسال لینک پروژه های جدید به ایمیل شخصی شما
  • رکورد دار تعداد اعضا با بیش از 270 هزار عضو فعال
  • منتخب بهترین وب سایت علمی فارسی زبان در جشنواره وب ایران

دانلود مقاله پیرامون انبار داده Data Warehouse

تاریخ : ۱ بهمن ۱۳۸۹

عنوان مقاله : پاورپوینت انبار داده Data Warehouse

قالب بندی : Power Point 2003

قیمت :  رایگان

شرح مختصر : انـبـار داده بـه مجـموعـه ای از داده هــا گفـتـه می شود که از منابع مختلف اطلاعاتی سازمان جمع آوری ، دسته بندی و ذخیره می شود. در واقع یک انبار داده مخزن اصلی کلیه داده های حال و گذشته یک سازمان می باشد که برای همیشه جهت انجام عملیات گزارش گیری و آنالیز در دسترس مدیران می باشد.

انبار داده (Data Warehouse) چیست؟

تاریخچه و دلایل استفاده از انبار داده

مراحل و نحوه ایجاد انبار داده در سازمان

ويژگيهاي اصلي داده‌های انبار داده‌ها

سيستم‌هاي انبار داده‌ها

طراحي انبارداده‌ها

انبار داده‌های مجازی

مولفه انبارها در سازمان

طراحي پايگاه داده ها

فواید داشتن معماری انبار کالا داده ها

نتیجه گیری

دانلود اسلایدهای آموزشی درس سیستم عامل

تاریخ : ۲۹ دی ۱۳۸۹

عنوان جزوه : اسلایدهای آموزشی درس سیستم عامل

قالب بندی : Power Point 2003

قیمت :  رایگان

شرح مختصر : سیستم‌عامل دو کار عمده انجام می‌دهد: در نگرش پایین به بالا، منابع منطقی (مانند فایل‌ها) و منابع فیزیکی (مانند دستگاه‌های سخت‌افزاری) رایانه را مدیریت و کنترل می‌کند. در نگرش بالا به پایین، وظیفه سیستم‌عامل این است که یک ماشین توسعه یافته (Extended Machine) یا ماشین مجازی (Virtual Machine) را به کاربران ارائه کند تا آنها بتوانند آسان تر برنامه نویسی نمایند و درگیر پیچیدگی‌های سخت‌افزاری رایانه نشوند.

فصل اول : نگاهی کلی به سخت افزار کامپیوتر

فصل دوم : نگاهی کلی به سیستم عامل

فصل سوم : شرح و کنترل فرایند

فصل چهارم : چند پردازشی متقارن و ریزهسته ها

فصل پنجم : همزمانی  انحصار متقابل و همگام سازی

فصل ششم : همزمانی و بن بست و گرسنگی

فصل هفتم : مدیریت حافظه

فصل هشتم : حافظه مجازی

دانلود جزوه درسی گرافیک کامپیوتری

تاریخ : ۲۳ دی ۱۳۸۹

عنوان جزوه : جزوه درسی گرافیک کامپیوتری

قالب بندی : PDF

قیمت :  رایگان

شرح مختصر : گرافیک رایانه‌ای یا گرافیک کامپیوتری (Computer graphics) یکی از قدیمی‌ترین شاخه‌های علوم رایانه است که به ترسیم، تغییر، و کار با تصاویر به شیوه‌های محاسباتی و رایانه‌ای اقدام می‌نماید. گرافیک رایانه‌ای یکی از پرجاذبه‌ترین و وسیع‌ترین کاربردهای رایانه‌هاست. بازیهای رایانه‌ای، برنامه‌های ساخت پویانمایی دوبعدی و سه‌بعدی، شبیه ‌سازیهای محاسباتی، و پردازش تصاویر را می‌شود به ‌عنوان چند نمونه نام برد.

سرفصل :

ترسیم اشکال پایه هندسی

مباحث فصل اول:

رسم نقطه

رسم خط

الگوریتم DDA

الگوریتم برسنهام

رسم دایره

الگوریتم زاویه

الگوریتم نقطه میانی

رسم بیضی

الگوریتم زاویه

الگوریتم نقطه میانی

نمایی کلی از سیستمهای گرافیکی

مباحث فصل دوم:

انواع سیستم های نمایش

سیستم های Random Scan

سیستم های Raster Scan

تکنولوژی های نمایش گر ها

نمایشگر های غیر Flat

نمایشگر های CRT

نمایشگر های DVST

نمایشگرهای Flat

نمایشگرهای پلاسما

نمایشگرهای LCD

نمایشگر های EL

پر کردن و  برش اشکال

مباحث فصل سوم:

پر کردن اشکال

رسم اشکال با قطر بیش از یک پیکسل

Replaceing pixel

Moving Pen

Filling Area Between Bound Areas

Approximately By Tick Poly Line

فصل چهارم :

الگوریتم Cohen-suterland

الگوریتم Cyrus-Beck

پردازش تصویر

مباحث فصل پنجم:

سیستم پردازش تصویر

فشرده سازی تصاویر

کدگذاری تصاویر

دانلود مقاله ژنراتور و موتورهای الکتریکی

تاریخ : ۱۸ دی ۱۳۸۹

عنوان مقاله : ژنراتور و موتورهای الکتریکی

قالب بندی : word 2003

قیمت :  رایگان

شرح مختصر : در چند دهه‌ی اخير سيستم‌های ذخيره‌ساز انرژی با انگيزه‌های متفاوتی به منظور بهبود عملکرد سيستم قدرت، موردتوجه قرار گرفته‌اند. بطور معمول در سيستم قدرت بين قدرتهای الکتريکی توليدی و مصرفی تعادل لحظه‌ای برقرار است و هيچ‌گونه ذخيره انرژی در آن صورت نمی‌گيرد. بنابراين لازم است ميزان توليد شبکه، منحنی مصرف منطقه را تغقيب کند. واضح است بهره‌برداری از سيستم بدين طريق، با توجه به شکل متعارف منحنی مصرف غير اقتصادی است. استفاده از ذخيره‌سازی‌های انرژی با ظرفيت بالا به منظور تراز سازی منحنی مصرف و افزايش ضريب بار، از اولين کاربردهای ذخيره انرژی در سيستم قدرت در جهت بهره‌برداری اقتصادی می‌باشد. علاوه بر اين، اغتشاش‌های مختلف در شبکه (تغييرات ناگهانی بار، قطع و وصل خطوط انتقال و…) خارج شدن سيستم از نقطه تعادل را به دنبال دارد. در اين شرايط ابتدا از محل انرژی جنبشی محور ژنراتورهای سنكرون انرژی برداشت می‌شود، سپس حلقه‌های کنترل سيستم فعال شده و تعادل را بر قرار می‌سازند. اين روند، نوسان متغيرهای مختلف مانند فرکانس، توان الکتریکی روی خطوط و… را موجب می‌شود که مشکلات مختلفی را در بهره‌برداری از سيستم قدرت به دنبال دارد. هر گاه در سيستم مقداری انرژی ذخيره شده باشد، با مبادله سريع آن با شبکه در مواقع مورد نياز به حد قابل توجهی می‌توان مشکلات فوق را کاهش داد. به عبارت ديگر، ذخيره‌ساز انرژی را می‌توان در بهبود عملکرد ديناميکی سيستم نيز بکار برد.

سرفصل :

ابر رسانايي

كاربردهاي ابر رسانه

اولين سيستم SMES

SMES و مدل‌سازي آن

چگونگي انجام كار ابر رسانايي

ابر رساناها و ژنراتورهاي هيدروديناميك مغناطيسي

كاربرد ابر رسانا در محدود سازهاي جريان خطا

كاربرد ابر رسانا در ذخيره‌سازهاي مغناطيسي

كاربرد ابر رسانا در موتورها و ژنراتورها

كاربرد ابر رسانا درترانسفورماتورها

آشنايي با گاورنر و اينورتورها

ويژگي گاورنر

محدوده فشار خروجي گاورنرها

سيستم كنترل توربين‌هاي گازي EGATROL

انواع  ASD

سيستم‌هاي ASD جهت كنترل سرعت موتورهاي القايي

ASD از نوع ولتاژ متغيير و فركانس ثابت

ASDاز نوع ولتاژ و فركانس متغيير

آشنايي با ژنراتورهاي سنكرون

مولدهاي همزماني سنكرون

اندازه‌گيري پارامترهاي مدل مولد همزمان

آزمون مدار باز

تعيين راكتانس همزمان

اثر تغييرات باربر كار مولد همزمان

شرايط لازم موازي كردن مولدها

روش كلي موازي كردن مولدها

مشخصه‌هاي بسامد- توان مولد همزمان

مقادير نامي مولد همزمان

توان ظاهري و ضريب توان نامي

كار كوتاه مدت و ضريب سرويس

دانلود مقاله آموزش مجازی و استانداردهای آموزش مجازی

تاریخ : ۱۶ دی ۱۳۸۹

 

عنوان مقاله :  آموزش مجازی و استانداردهای آموزش مجازی

قالب بندی :  word 2003

قیمت :  رایگان

شرح مختصر :  اینترنت و فضای مجازی  منابع شگفت انگیز آگاهی و دانش هستند. با تغییرات اساسی که در اثر رشد و گسترش فناوری های نوین ارتباطی در عرصه های مختلف زندگی انسان ها رخ داده است، تعلیم و تربیت نیز از این قاعده¬ی تغییرات مستثنی نیست. در عصر ما دانش و فناوری با یکدیگر هم مسیر شده¬اند و نمی¬توان یکی از این دو را  بدون دیگری به راحتی به دست آورد. فضای مجازی با منابع و امکانات شگفت و عظیمی که در زمینه علم و دانش در اختیار کاربرانش قرار می دهد و با ویژگی هایی چون بی زمانی و بی مکانی، تعاملی بودن  و… قابلیت¬های زیادی در زمینه آموزش و تعلیم و تربیت در اختیار کاربران خود قرار می دهد. اصطلاحاتی چون کلاس بدون دیوار، مدارس هوشمند، دانشگاه مجازی  و … اشاره به نوع جدید و شاید غیر معمولی از آموزش الکترونیک  دارد که در مقابل آموزش سنتی  و معمول امروزه در حال جایگیری در سیستم های آموزشی کشورهای مختلف است. در آموزش سنتی به خاطر حضور فیزیکی در زمان و مکان، دانشجو، استاد و محتوا و منابع درسی،‏‏‏‏ مشارکت و تعاملی چهره به چهره با یکدیگر قرار دارند و ویژگی اصلی آموزش نیز همین تعاملات است که از طریق آن دانش و اطلاعات بین افراد رد و بدل می شود و به حجم و محتوای دانش اضافه می شود و یا در آن تغییراتی ایجاد می شود. این ویژگی آموزش در صورت جدید آموزش که آموزش الکترونیک یا از راه دور  است نیز حضور بارز و روشن دارد و بر حسب محیطی که در ان عمل می کند، از ویژگی های و قابلیت های فضای مجازی برای عملکردش استفاده می کند. مسئله اصلي در آموزش امروز دسترسي به اطلاعات بيشتر نيست در حقيقت يکي از چالش هاي دانشجويان، معني بخشيدن به حجم محتوايي است که با آن روبه رو مي شوند و جذب هدفمند تمام اطلاعات است. به خاطر انفجار اطلاعات و  پيشرفت هاي همراه با آن در ارتباطات به رويکردهاي جديد نياز داريم.

سرفصل :

فصل اول: آموزش الكترونيكي

آموزش الكترونيكي

تعريف آموزش الکترونيکي

ضرورت رویکرد به آموزش الکترونیکی

مفاهیم پایه درآموزش الكترو نيكي

آموزش الكترو نيكي در ایران

مزاياي آموزش الکترونيکي

مزاياي آموزش الکترونيکي از ديدگاه مدير

مزاياي آموزش الکترونيکي از ديدگاه استاد

مزاياي آموزش الکترونيکي از ديدگاه توليدکنندگان محتواي آموزشي

مزاياي آموزش الکترونيکي از ديدگاه دانشجو

محدوديت هاي آموزش الکترونيکي

روش ها و ابزارهاي آموزش الکترونيکي

تلويزيون آموزشي

ويديوکنفرانس تعاملي

آموزش مبتني بر رايانه

آموزش مبتني بر اينترنت و وب

سيستم هاي مديريت در آموزش الکترونيکي (مديريت آموزشي)

تعريف سيستم مديريت آموزشي

سيستم مديريت محتوا

استاندارد در سيستم مديريت محتوا

بسته هاي آموزشي قابل استفاده مجدد

سيستم مديريت محتواي یادگیری

سيستم هاي مديريت آموزشي نوين

انتخاب سيستم هاي مديريت آموزشي

ابزارهاي توسعه استراتژي مداوم آموزشي

سيستم پشتيباني عملکرد الکترونيکي

فصل دوم: استاندارد سازي

استانداردسازي در آموزش الکترونيکي

مفهوم استاندارد سازی

مشخصه یا Specification  چیست؟

نتایج پذیرش استاندارد ها

نتایج پذیرش استاندارد ها  از دیدگاه افراد مختلف

ضرورت استانداردسازي

استاندارد ها چگونه ایجاد میشوند؟

استانداردهاي مطرح در آموزش الکترونيک

استاندارد   scorm

استانداردهاي متا ديتا و Interoperability

استاندارد AICC

استاندارد IEEE LTSC

برخي موسسات استانداردسازي

موسسه  Instruction Management System

موسسه  Advanced Distributed Learning

Dublin Core

ARIADNE (اتحاديه آموزش از راه دور و ايجاد مرجع و شبکه هاي توزيع براي اروپا)

فصل سوم: پياده سازي

پياده سازي و عملياتي کردن آموزش الکترونيکي

نيازهاي قابل بررسي در آموزش الکترونيکي

مراحل عملي تحقق آموزش الکترونيکي

مراحل پياده سازي آموزش الکترونيکي

آماده شدن براي آموزش الکترونيکي

تعيين استراتژي

معرفي و ارائه آموزشي الکترونيکي به همه افراد سازمان

گسترش پياده سازي سيستم به همه موسسات وابسته

ارزيابي و گزارش کردن نتايج پياده سازي سيستم

فصل چهارم: نتيجه گيري

نتيجه گيري

منابع و مراجع

دانلود مقاله مقدمه ای بر رباتیک

تاریخ : ۱۳ دی ۱۳۸۹

 

عنوان مقاله :  مقدمه ای بر رباتیک

قالب بندی :  word 2003

قیمت :  رایگان

شرح مختصر :  اتوماسيون در بخشهاي مختلف صنعت و كارهاي توليدي در چند دهه اخير ظهور پيدا كرده است و روز به روز نيز در حال توسعه مي باشد. بيش از چند دهه از ظهور كارخانجات كاملاً مكانيزه كه در آنها تمامي پروسه ها اتوماتيك بوده و نيروي انساني در آن نقش اجرائي ندارد، نمي گذرد. اما در چند ساله اخير شاهد بوجود آمدن كارخانجات مكانيزه اي بوده ايم كه طراحي، ساخت و نحوه كار آنها واقعاً حيرت انگيز است. ايده و دانش كنترل اتوماتيك و استفاده از سيستمهاي مكانيزه در كارخانجات به جنگ جهاني دوم مي رسد.

کلمات کلیدی : رباتیک، علم رباتیک، مقاله رباتیک، آموزش ساخت ربات، ربات مسیریاب، ربات مین یاب، سیستمهای مکانیزه، ربات اسب، ربات پیشرفته، تعریف ربات، ربات هوشمند،  سنسورهای ربات، نسل رباتها، سیستمهای هیدرولیکی، سیستمهای پنوماتیکی، رباتهای ژاپنی، ربات ایرانی، مکانیک ربات،

دانلود پروژه و مقاله پیرامون بیومتریک

تاریخ : ۱۱ دی ۱۳۸۹

عنوان مقاله : بیومتریک

قالب بندی : word 2003, Power point

قیمت :  رایگان

شرح مختصر : سیستم های شناسایی بیومتریك از مشخصه های فیزیكی فرد همانند اثر انگشت الگوی دست، ساختار عنبیه، رگ های دست فرد یا از مشخصه های رفتاری مانند: صدا دست خط یا حتی آهنگ و ریتم نوشتن استفاده می كند.  سیستم بیومتریك به جای مقایسه تصویرهای واقعی از الگوریتم ها و كدهای عددی برای تحلیل اطلاعات استفاده می كند. این اطلاعات فضایی بسیار كم و در حد چند بیت اشغال می كند. امروزه ممكن است بارها در زندگی روزمره خود مثلا در فرودگاه ها، بیمارستان ها، هتل ها و سوپرماركت های بزرگ و حتی در پارك دیسنی Disney با این فناوری مواجه شوید. این اماكن هر روز بیش از گذشته خود را به سیستم شناسایی بیومتریك مجهز می كنند. این سیستم برای افزایش ضریب امنیت بر پایه ویژگی های فیزیكی و رفتاری شما بنا نهاده شده است. بیومتریك از دست خط، الگوی دست، الگوی صدا و ساختار عنبیه و رگ های شما برای شناسایی استفاده می كند. در این پروژه از چگونگی كاركرد این سیستم و اینكه چرا اكثر ساختمان های تجاری و حكومتی از این فناوری استفاده می كنند، باخبر می شویم.

کلمات کلیدی : بیومتریك و تشخیص هویت، نحوه عملكرد شناسایی از طرق مختلف، الگوی دست، الگوی صدا، اسكن از عنبیه، اسكن از شبكیه چشم، آینده بیومتریك، آیا بیومتریك به حریم شخصی تجاوز می كند، تصدیق هویت، تشخیص هویت، دست خط ، بیومتریک،