• دانلود تحقیق، مقاله و پروژه های دانشجویی به صورت کاملا رایگان
  • اشتراک فایل توسط پدید آورندگان جهت استفاده علمی دانشجویان و علاقه مندان
  • امکان ارسال لینک پروژه های جدید به ایمیل شخصی شما
  • رکورد دار تعداد اعضا با بیش از 270 هزار عضو فعال
  • منتخب بهترین وب سایت علمی فارسی زبان در جشنواره وب ایران

دانلود گزارش کارآموزی فعالیت در یک شرکت کامپیوتری

تاریخ : ۷ آبان ۱۳۹۰

عنوان گزارش کارآموزی :  فعالیت در یک شرکت کامپیوتری

قالب بندی :  Word

قیمت :   رایگان

شرح مختصر :  با توجه به نياز کشور در عصرحاضردر زمينه امور مربوط به کامپیوتر و ساير زمينه های ديگر آموزش نيروي متخصص براي پيشرفت و بهبود جامعه يکي از نيازهاي ضروري در جامعه بشمار مي رود و به همين علت واحد کارآموزي در تمام مقطع تحصيلي لازم است و کليه دانشجويان موظف به گذراندن 2 واحد با توجه به مقطع تحصيلي هستند هدف اصلي و عمده وزارت علوم،تحقيقات،فناورياز گذاشتن واحد کاراموزي براي دانشجويان اين است که بتوانند با بازار کارآشنا بشوند و بتوانند با توجه به رشته اي که در آن تحصيل نموده اند نياز جامعه را بشناسند و مقدمات اوليه براي کار کردن را فرا بگيرند و از آموخته هاي علمي استفاده بکنند و اشکالات خود را رفع نمايند.

جايي که من براي گذراندن واحد کارآموزي انتخاب نمودم شرکت لیتوگرافی بصیر بود. در آن شرکت  تمامی فعالیت های گرافیکی و طراحی اعم از برنامه نويسی و گرافيست و چاپ بنرهای تبلیغاتی با ابعاد و اندازه های مختلف و غيره انجام می شد و ميتوانست مکان فو ق العاده ای بر هر کسی اعم از دانشجو و .. باشد،من هم به کارهای طراحی خيلي علاقه داشتم وخيلي سعي كردم كه بخش طراحی را به عنوان محل کارآموزی انتخاب کنم.

فهرست :

معرفی مکان کارآموزی

وظایف من در کارآموزی

مقدمات اولیه برای شروع کار

آشنایی با نرم افزار Front Page

آشنایی با نرم افزار های شرکت Adobe

آشنایی با شبکه و سرویس های آن در شرکت

امنیت شبکه

مقابله با ویروس ها در شبکه شرکت

نصب  Fire Wall  بر روی سیستم های شرکت

آشنایی با Map Network Drive

آشنایی با DNS

آشنایی با DHCP

مفهوم دامین و طریقه ساخت آن

فعالیت های انجام شده در زمینه Office 2007

سازماندهي فايلها و پرونده ها

انجام کارهای اینترنتی شرکت

نتیجه گیری پایانی

خلاصه فعالیت های انجام شده

دانلود پایان نامه دوره کارشناسی با عنوان الگوریتم ژنتیک

تاریخ : ۶ آبان ۱۳۹۰

عنوان پایان نامه :  الگوریتم ژنتیک

قالب بندی :  Word

قیمت :   رایگان

شرح مختصر :  الگوریتم ژنتیک (Genetic Algorithm – GA) تکنیک جستجویی در علم رایانه برای یافتن راه‌حل تقریبی برای بهینه‌سازی و مسائل جستجو است. الگوریتم ژنتیک نوع خاصی از الگوریتم‌های تکامل است که از تکنیک‌های زیست‌شناسی فرگشتی مانند وراثت و جهش استفاده می‌کند. در واقع الگوریتم‌های ژنتیک از اصول انتخاب طبیعی داروین برای یافتن فرمول بهینه جهت پیش‌بینی یا تطبیق الگو استفاده می‌کنند. الگوریتم‌های ژنتیک اغلب گزینه خوبی برای تکنیک‌های پیش‌بینی بر مبنای تصادف هستند. مختصراً گفته می‌شود که الگوریتم ژنتیک (یا GA) یک تکنیک برنامه‌نویسی است که از تکامل ژنتیکی به عنوان یک الگوی حل مسئله استفاده می‌کند. مسأله‌ای که باید حل شود ورودی است و راه‌حل‌ها طبق یک الگو کد گذاری می‌شوند که تابع fitness نام دارد هر راه حل کاندید را ارزیابی می‌کند که اکثر آنها به صورت تصادفی انتخاب می‌شوند. کلاً این الگوریتم‌ها از بخش های زیر تشکیل می‌شوند: تابع برازش، نمایش، انتخاب، تغییر

فهرست :

فصل اول               

 مقدمه

 به دنبال تکامل…

 ایدۀ اصلی استفاده از الگوریتم ژنتیک

 درباره علم ژنتیک

 تاریخچۀ علم ژنتیک

 تکامل طبیعی (قانون انتخاب طبیعی داروین)

 رابطه تکامل طبیعی با روش‌های هوش مصنوعی

 الگوریتم

 الگوریتم‌های جستجوی ناآگاهانه

الف جستجوی لیست

ب جستجوی درختی

پ جستجوی گراف

 الگوریتم‌های جستجوی آگاهانه

الف جستجوی خصمانه

 مسائل NPHard

 هیوریستیک

 انواع الگوریتم‌های هيوریستیک

  فصل دوم             

 مقدمه

 الگوریتم ژنتیک

 مكانيزم الگوريتم ژنتيك

 عملگرهاي الگوريتم ژنتيك

 کدگذاری

 ارزیابی

 ترکیب

 جهش

 رمزگشايي

 چارت الگوريتم به همراه شبه كد آن

 شبه كد و توضيح آن

 چارت الگوریتم ژنتیک

 تابع هدف

 روش‌های کد کردن

 کدینگ باینری

 کدینگ جایگشتی

 کد گذاری مقدار

 کدینگ درخت

 نمایش رشته‌ها

 انواع روش‌های تشکیل رشته

 باز گرداندن رشته‌ها به مجموعه متغيرها

 تعداد بيت‌هاي متناظر با هر متغير

 جمعيت

 ايجاد جمعيت اوليه

 اندازه جمعيت

 محاسبه برازندگي (تابع ارزش)

 انواع روش‌های انتخاب

 انتخاب چرخ رولت

 انتخاب حالت پایدار

 انتخاب نخبه گرایی

 انتخاب رقابتی

 انتخاب قطع سر

 انتخاب قطعی بریندل

 انتخاب جایگزینی نسلی اصلاح شده

 انتخاب مسابقه

 انتخاب مسابقه تصادفی

 انواع روش‌های ترکیب

 جابه‌جایی دودوئی

 جابه‌جایي حقيقي

 ترکیب تک‌نقطه‌ای

 ترکیب دو نقطه‌ای

 ترکیب n نقطه‌ای

 ترکیب یکنواخت

 ترکیب حسابی

 ترتیب

 چرخه

 محدّب

 بخش_نگاشته

 احتمال تركيب

 تحليل مكانيزم جابجایي

 جهش

 جهش باينري

 جهش حقيقي

 وارونه سازی بیت

 تغییر ترتیب قرارگیری

 وارون سازی

 تغییر مقدار

 محک اختتام اجرای الگوریتم ژنتیک

 انواع الگوریتم‌های ژنتیکی

 الگوریتم ژنتیکی سری

 الگوریتم ژنتیکی موازی

 مقایسه الگوریتم ژنتیک با سیستم‌های طبیعی

 نقاط قوّت الگوریتم‌های ژنتیک

 محدودیت‌های GAها

 استراتژی برخورد با محدودیت‌ها

 استراتژی اصلاح عملگرهای ژنتیک

 استراتژی رَدّی

 استراتژی اصلاحی

 استراتژی جریمه‌ای

 بهبود الگوریتم ژنتیک

 چند نمونه از کاربردهای الگوریتم‌های ژنتیک

  فصل سوم           

 مقدمه

 حلّ معماي هشت وزیر

 جمعیت آغازین

 تابع برازندگی

 آمیزش

 جهش ژنتیکی

 الگوریتم ژنتیک و حلّ مسألۀ فروشندۀ دوره‌گرد

 حل مسأله TSP به وسیله الگوریتم ژنتیک

 مقایسه روشهای مختلف الگوریتم و ژنتیک برای TSP

 نتیجه گیری

 حلّ مسأله معمای سودوکو

 حل مسأله

 تعیین کروموزم

 ساختن جمعيت آغازين يا نسل اول

 ساختن تابع از ارزش

 تركيب نمونه‌ها و ساختن جواب جديد

 ارزشيابي مجموعه جواب

 ساختن نسل بعد

 مرتب سازی به کمک GA

 صورت مسأله

 جمعیت آغازین

 تابع برازندگی

 انتخاب

 ترکیب

 جهش

فهرست منابع و مراجع

پیوست

واژه‌نامه

دانلود پروژه نرم افزار مدیریت مهد کودک

تاریخ : ۳ آبان ۱۳۹۰

عنوان پروژه :  نرم افزار مدیریت مهد کودک

قالب بندی :  ویژوال بیسیک 6

قیمت :   رایگان

شرح مختصر :  این پروژه شامل سورس یک نرم افزار مدیریت مهد کودک شامل امکانات زیر است که با زبان برنامه نویسی ویژوال بیسیک 6 پیاده سازی شده.

    دارای محیطی زیبا و کاربر پسند

    استفاده از دیتا بیس اکسس برای بانک اطلاعاتی

    قابلیت ثبت مخاطب جدید

    قابلیت گرفتن گزارش از مخاطبان

    پرداخت شهریه

    لیست پرداخت کنندگان شهریه

    پشتیبان گیری از اطلاعات

    و …

 کلمات کلیدی : مدیریت مهد کودک، سورس رایگان ویژوال بیسیک، دانلود پروژه ها ویژوال بیسیک، دانلود پروژه بانک اطلاعاتی ویژوال بیسیک، نرم افزار مهدکودک، دانلود پروژه پشتیبان گیری، دانلود پروژه با کریستال ریپورت، دانلود پروژه ثبت اطلاعات کاربر در پایگاه داده،

دانلود مقاله پیرامون وب سرویس

تاریخ : ۳۰ مهر ۱۳۹۰

عنوان مقاله :  وب سرویس

قالب بندی :  word

قیمت :   رایگان

شرح مختصر :  یک وب سرویس به معنای ساده نوعی کامپوننت تحت وب است. این کامپوننت به برنامه هایی که از آن استفاده می کنند این امکان را میدهد که بتوانند از متدهای این وب سرویس استفاده کنند. وب سرویس یک تکنولوژی است که امکان میدهد نرم افزارهای کاربردی، مستقل از نوع سیستم عامل و زبان برنامه نویسی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. یک وب سرویس، واسطهای نرم افزاری است که مجموعه ای از عملیات را تعریف مینماید، که میتوانند بر روی یک شبکه و از طریق پیامرسانی استاندارد شده  XML مورد دسترسی قرار گیرند. وب سرویسها فراخوانی اشیاء و یا نرم افزارهای کاربردی را در محیطهای گوناگون آسانتر میسازند و یک تکامل تطبیقی در محاسبات توزیع شده بحساب میروند.

 فهرست :

معرفی وب سرویس

ساختار وب سرویس

مزایا و معایب

تعریف RPC

نحوه کار RPC

انواع داده ها در XML-RPC

امنیت

رمزنگاری XML

استانداردهای وب سرویس

ساختار اسناد WSDL

معماری وب سرویس

پشته وب سرویس

دانلود پروژه شبیه سازی دستی بانک

تاریخ : ۲۳ مهر ۱۳۹۰

عنوان پروژه :  شبیه سازی دستی بانک

قالب بندی :  word, excel, pdf

قیمت :   رایگان

شرح مختصر :  در اين پروژه، شبيه سازي سيستم صف و سرويس دهنده را دنبال کرده و سيستم يک صف و يک سرويس دهنده را شبيه سازي کرديم.  براي اين شبيه سازي به بانک ملت شعبه ي ميدان ارتش سوم رفتيم و حدود 3 ساعت به جمع آوري داده ها پرداختيم.  جهت جمع آوري داده ها يک نفر مسئول بررسي ورود به صف و نفر ديگر مسئوليت ثبت زمان هاي سرويس دهي را بر عهده داشت. در جمع آوري داده ها براي زمان هاي سرويس دهي از دو صف مختلف داده جمع آوري کرديم.

سپس داده ها را وارد Excel کرده و توسط نرم افزار Arena هيستوگرام مربوط به زمان هاي بين دو ورود و زمان هاي سرويس دهي را رسم کرديم و آزمون هاي K-S و CHI-SQUARE را براي هر دو زمان انجام داديم. پس از نرمال سازي داده ها و حذف داده هاي نامعتبر توزيع نمايي را براي مدت زمان سرويس دهي و توزيع نرمال را براي زمان هاي بين دو ورود برگزيديم.

کلمات کلیدی : دانلود پروژه شبیه سازی، دانلود پروژه پیاده سازی درس شبیه سازی، شبیه سازی سیستم بانک، مقاله شبیه سازی، شبیه سازی آنلاین، سیستم های شبیه سازی، جزوه درسی شبیه سازی، پروژه های شبیه سازی، سورس شبیه سازی، شبیه سازی کامپیوتری،

دانلود مقاله زبان تخصصی پیرامون سیستم فابل NTFS به همراه ترجمه

تاریخ : ۱۳ مهر ۱۳۹۰

عنوان پروژه :  سیستم فابل NTFS به همراه ترجمه

قالب بندی :  Word

قیمت :   رایگان

شرح مختصر : سیستم پرونده NT مجموعه ای از عملکرد ، قابلیت اعتماد و سازگاری را مهیا می کند که در سیستم پرونده FAT یافت نمی شود . این سیستم طوری طراحی شده که اعمال پوشه استاندارد از جمله خواندن ، نوشتن و جستجوی و حتی اعمال  پیشرفته ای چون بهبود سیستم پوشه را بر روی فضای زیادی از دیسک به سرعت انجام می دهد . با فرمت کردن یک نسخه با سیستم پرونده NTFS  و چندین پوشه دیگر و یک جدول پوشه اصلی (MFT  ) ایجاد می شود که شامل اطلاعاتی راجع به تمام فایل ها و پوشه های موجود در نسخۀ NTFS می باشد . اولین اطلاعات بر روی نسخۀ NTFS ، بخش راه اندازی سیستم است که از 0  شروع شده و می تواند تا 16 نیز ادامه یابد . اولین پوشه بر روی نسخۀ NTFS ، جدول پوشه اصلی است ( MFT ) . شکل زیر طرحی از یک نسخۀ NTFS را نشان می دهد در زمانی که فرمت کردن به پایان رسیده.

The Windows NT file system (NTFS) provides a combination of performance, reliability, and compatibility not found in the FAT file system. It is designed to quickly perform standard file operations such as read, write, and search – and even advanced operations such as file-system recovery – on very large hard disks.

Formatting a volume with the NTFS file system results in the creation of several system files and the Master File Table (MFT), which contains information about all the files and folders on the NTFS volume.

The first information on an NTFS volume is the Partition Boot Sector, which starts at sector 0 and can be up to 16 sectors long. The first file on an NTFS volume is the Master File Table MFT

The following figure illustrates the layout of an NTFS volume when formatting has finished.

دانلود پروژه حرکت توپ در صفحه با ویژوال بیسیک

تاریخ : ۱۱ مهر ۱۳۹۰

عنوان پروژه :  حرکت توپ در صفحه با ویژوال بیسیک

قالب بندی :  Visual Basic 6

قیمت :   رایگان

شرح مختصر : در ین پروژه یک توپ گرافیکی در فرم برنامه وجود دارد. کاربر با کلیک کردن بر روی توپ و تغییر مختصات آن،  توپ را جابجا میکن و هنگامی که توپ به دیواره ها و یا زمین برخورد میکند طبق قوانین فیزیک به آرامی دوباره بازمیگردد و سایه توپ نیز در زمین مشخص میشود. واکنش توپ نسبت به زمین کاملا بر اساس نیروی گرانش زمین تنظیم شده که در منوی برنامه قابل تغییر است.