عنوان پروژه : تجزیه و تحلیل باشگاه ورزشی با رشنال رز
قالب بندی : PPT, MDL
قیمت : رایگان
شرح مختصر : در حال حاضر اكثر باشگاه هاي موجود سيستم مديريت نرم افزاري براي مجموعه ي ورزشي خود را دارا نيستند.كه درصورت سادگي عمليات جاري آنها چيزي تقريبا طبيعي به نظر مي رسد.اما درصورتي كه يك باشگاه ورزشي داراي چندين رشته ورزشي به همراه چندين مكان (سالن) ورزشي باشد طبيعتا به چندين مربي ورزشي نياز پيدا مي كند كه اين گستردگي نيز باعث زياد تر شدن ورزشكاران ثبت نامي يا غير ثبت نامي مي شود.در نتيجه يك سيستم مديريتي تقريبا بزرگ در اين گونه باشگاه ها احساس مي شود.كه بنده با توجه به اين تفاصيل به يكي از اينگونه باشگاه ها مراجعه كرده و سيستم جاري آن را در قالب در اينجا مورد بررسي قرار داده ام. در ادامه توضيحات اينكه در اين باشگاه با توجه به امكانات موجود رشته هاي مختلفي مي تواند ارائه شود كه مي توان هر كدام را به يك يا چند مربي ورزشي با ساعات و مكان هاي متفاوت اختصاص داد يعني هر رشته را چند مربي مي توانند در ساعت هاي متمايز با يكديگر ارائه كنند.
فهرست :
مقدمه
نمودار توالی (UseCase Diagram)
تحليل سيستم
Use Case های Actor مربي
توصیف Use Case اجاره باشگاه
دياگرام همکاری
توصیف Use Case پرداخت اجاره
توصیف Use Case دريافت شهريه ي ورزشكاران
توصیف Use Case ثبت نام ورزشكار
توصیف Use Case شركت در تمرين يا استفاده از امكانات
عنوان مقاله : تاثیر کامپیوتر و اجزای آن بر روی خودروها
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : دراين مقاله می خواهيم شما را با کامپيوترهای يک خودرو و بطور کل تاثيرات اين ماشين هوشمند در نسل جديد خودروها آشنا سازيم. چرا کامپيوترها در خودروها پديدار شدند؟ آيا کامپيوترهای ديجيتال می توانند درعملکرد خودروهای مکانيکی تاثير بگذارند؟ رابطه کامپيوترها با خودروهای امروزی در چيست؟ جواب تمام اين پرسش ها در ادامه اين مقاله برسی شده و نتيجه آن در اختيار شما خوانندگان عزيز قرار گرفته شده به اميد آن روزی که بتوانيم هرچه بيشتر صنعت خودروی کشور را بارورتر کرده و بتوانيم از تکنيک ها وعلم روز دنيا در صنايع خودرو سازيمان نهايت استفاده را ببريم.
کلمات کلیدی : ECU چیست، نرم افزارهای خودرو، کامپیوتر درون خودرو، سیستم عامل OSEK ، استانداردهای مولتی پلکس، هندسه شبکه های اطلاعاتی، شبکه های مولتی پلکس، سیستم مولتی پلکس در پژو 206، وظایف BSI در خودرو، عیب یابی خودروهای انژکتوری ،عیب یابی ECU، استفاده از نیتروژن در لاستیک ها، سنسورها در خودرو، سنسور جریان هوا، انواع سنسور، سنسور موقعیت دریچه گاز ،سنسور اکسیژن خودرو ، تعویض سنسور، عیب یابی سنسور، موقعیت میل سوپاپ، سنسور شتاب سنج، سامانه برق رسانی خودرو، ظرفیت اسمی باتری،
عنوان مقاله : معماری ذخیره سازی ابری
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : سرویسهای ذخیره سازی ابر به طور فزاینده ای توجه همه را به عنوان قابلیت انعطاف پذیری و قابلیت اطمینان بالا با هزینه کم را که وعده میدهد به خود جلب کرده است. در چنین سرویسهایی، شما میتوانید بسیاری از فایلهای خود را در مرکز سرویس ذخیره سازی ابر تصدیق شده ذخیره کنید، و شما در مورد فضای تان نگران نباشید که کافی نباشد یا از دست برود به دلیل اینکه ذخیره سازی قابلیت تنظیم به صورت پویا را دارد که از مهمترین ویژگی ذخیره سازی ابر است. این سمینار بر روی اتخاذ ذخیره سازی ابری تاکید میکند.
فهرست :
چکیده
مقدمه
توانمندهای کلیدی برای ذخیره سازی ابری
رشد وابستگی تمام عملیات کسب و کار در ICT
انفجار داده های دیجیتال در یک نرخ نمایی
مجموعه جدید از داده ها و کاربرد ها
مصارف IT
عدم حرفه ای ذخیره سازی ماهر
دسترسی به بودجه های محدود
مجازی سازی
نحوه ذخیره سازی ابر
معماری ذخیره سازی ابر
لایه رابط ابر
لایه مدیریت داده
لایه ذخیره سازی
اصول طراحی ذخیره سازی ابر
فرصت ها و شیوه های صنعتی در ذخیره سازی ابر
دغدغه ها و چالش ها
طراحی سیستم
لایه ذخیره سازی داده
لایه پردازش انتقال
لایه سیستم وب
مدل اولیه سیستم
نگاهی به قابلیت های اسکای درایو
مراجع
عنوان مقاله : معرفی زبان های برنامه نویسی
قالب بندی : Word
قیمت : رایگان
شرح مختصر : دِلفی (Delphi) یا به تعبیری ویژوآل پاسکال – یک زبان برنامهنویسی است و بستری برای توسعه نرمافزار که شرکت بورلند آن را تولید کرده است. این زبان، در بدر انتشار خود در سال ۱۹۹۵، به عنوان یکی از نخستین ابزارهایی مطرح شد که از توسعه نرمافزار بر مبنای متدولوژی RAD پشتیبانی میکردند؛ یعنی تولید و توسعه سریع برنامههای کاربردی این نرم افزار بر مبنای پاسکال شیگرا بوده و از این زبان مشتق شده است. البته بورلند نسخهای از دلفی و سیپلاسپلاسبیلدر را برای لینوکس به نام کایلیکس (Kylix) ارائه کرد که مورد استقبال توسعه دهندگان نرمافزارهای لینوکس قرار نگرفت. نرمافزارهای دلفی در ابتدا به صورت مستقیم از کتابخانههای ویندوز و کتابخانه مخصوص خود به نام VCL استفاده میکرد، اما پس از نسخه ۶ دلفی، امکانات استفاده از داتنت هم به آن اضافه شد. در حال حاضر میتوان دلفی را یکی از رایجترین زبانهای ممکن در ایران دانست.زبانِ دلفی که پیشتر بنام پاسکال شیءگرا (Object-Pascal) خوانده میشد و برای طراحی نرمافزاهای تحت ویندوز به کار میرفت، امروزه چنان توسعه یافته است که برای تولید نرمافزارهای تحت سیستمعاملِ لینوکس و داتنت نیز به کار میآید. بیشترین کاربرد دلفی در طراحی برنامههای رومیزی و پایگاه دادهها است، اما به عنوان یک ابزارِ «چند- منظوره»، برای طراحی انواع گوناگونی از پروژههای نرمافزاری نیز مورد استفاده قرار میگیرد. دلفی در واقع یک کامپایلر پاسکال است. دلفی 6 نسل جدید کامپایلر های پاسکال است که شرکت Borland از زمان ایجاد اولین نسخه پاسکال توسط Andres Hejlsberg در 15 سال پیش به بازار عرضه کرد. برنامه نویسی به زبان پاسکال در سالیان سال از استواری و ثبات، زیبایی و ظرافت و البته سرعت بالای کامپایل سود برده است. دلفی هم از این قاعده مستثنی نیست. کامپایلر دلفی ترکیبی از بیش از یک دهه تجربه طراحی کامپایلر پاسکال و معماری بهبود یافته کامپایلر های 32 بیتی است. اگرچه قابلیت های کامپایلرها با گذشت زمان پیشرفت قابل توجهی داشته است ولی سرعت آن چندان کاهش نیافته و همچنان از سرعت بالایی برخوردار است. به علاوه استحکام و قدرت کامپایلر دلفی معیاری برای سنجش دیگر کامپایلر هاست. در اینجا به بررسی تفصیلی روند حرکتی دلفی در هر یک از نسخه های آن می پردازیم و مشخصات مهم آن را بررسی می کنیم.
در این مقاله به طور مفصل به معرفی زبانهای برنامه نویسی زیر پرداخته شده است
فهرست :
معرفی زبان برنامه نویسی Delphi
معرفی زبان برنامه نویسی Fortran
معرفی زبان برنامه نویسی ++C
معرفی زبان Basic
معرفی زبان Visual Basic
معرفیزبان برنامه نویسی #C
معرفیزبان برنامه نویسی PHP
معرفی زبان برنامه نویسی Java
عنوان پروژه : تبديل حرف به صدا در زبان فارسی با شبكه های عصبی پرسپترون چندلايه ای
قالب بندی : word
قیمت : رایگان
شرح مختصر : ساخت سيستم های اتوماتيك تبديل حرف به صدا برای استفاده در سيستم های تبديل متن به گفتار در زبان فارسي، به دليل عدم استفاده از اعراب در نوشتار و در نتيجه مستوربودن بعضی از واژه ها مشكل می باشد و عموماً اين سيستم ها برای زبان فارسی كارآيی پايينی دارند . در اين مقاله ساختار يك سيستم تبديل حرف به صدا با معماری سه لايه بررسی شده است. لايه اول اين سيستم قانون گرا مي باشد و لايه دوم از پنج شبكه عصبی پرسپترون چندلايه اي و يك بخش كنترلر براي تعيين دنباله واژه های متناظر با حروف تشكيل شده است. براي تعيين دنباله واژه های متناظر با حروف، از شبكه هاي عصبی استفاده مي شود. بخش كنترلر نيز، خروجی شبكه ها را كنترل می كند تا دنباله واژه های نهايی متناظر با كلمات با ساختار هجابندی فارسی مطابقت داشته باشد.در لايه سوم نيز يك شبكه عصبی برای تعيين حروف مشدد، با استفاده از نتايج مراحل قبل وجود دارد. اجزاء مختلف اين سيستم به گونه ای طراحی شده اند كه در نهايت برای هر كلمه، يك دنباله واژه منطقی توليد گردد منظور از دنباله واژه منطقی، دنباله واژه می باشد كه در آن اصول بديهی واژه نگاری و ساختار هجابندی زبان فارسی رعايت شده باشد. ميزان درستی به دست آمده براي حروف 88 % و برای كلمات %61 می باشد كه برای تبديل حرف به صدای زبان فارسی كارآی بسيارخوبی می باشد.
فهرست :
چکیده
مقدمه
واژگان مورد استفاده
لایه قانون گرا
لایه میانی
لایه سوم : شبکه تعیین حروف مشدد
ارزیابی سیستم
نتیجه گیری و پیشنهاد
منابع
عنوان پایان نامه : کنترل ربات با گوشی تلفن همراه
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : در این پایان نامه قصد داریم توسط گوشی تلفن همراه یک روبات را از طریق خطوت تلفن همراه و انتقال فرکانس های DTMF به گیرنده روبات آن را کنترل کنیم. نحوه ساخت مدار گیرنده و عمرکرد فرستده و نحوه ارتباط آن با میکروکنترل روبات و ساخت بخش های مختلف روبات در این پایان نامه توضیح داده میشود. استفاده از فرکانس DTMF و مبدا تولید این نوع فرکانس و گیرنده آن و نحوه شناسایی فرکانس DTMF توسط برنامه Basic و توضیح پیرامون نحوه کار این مجموعه از دیگر بخش های این پایان نامه میباشد.
فهرست : نحوه تولید DTMF، میکروفن خازنی، پایان نامه تلفن همراه، پایان نامه کنترل روبات ،روبات مادون قرمز، روبات امواج رادیویی، روبات تشخیص، روبات خطی، روبات پژوهشی ،فرشته مقدم، گیرنده و فرستده یک روبات، فرکانس روبات ،پروژه دات کلم،
عنوان پایان نامه : بررسی الگوریتم ژنتیک در TSP و NP-HARD
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : الگوریتم ژنتیک (Genetic Algorithm – GA) تکنیک جستجویی در علم رایانه براي یافتن راه حل تقریبی براي بهینه سازي و مسائل جستجو است. الگوریتم ژنتیک نوع خاصی از الگوریت مهاي تکامل است که از تکنیک هاي زیست شناسی فرگشتی مانند وراثت و جهش استفاده می کند. در واقع الگوریت مهاي ژنتیک از اصول انتخاب طبیعی داروین براي یافتن فرمول بهینه جهت پیش بینی یا تطبیق الگو استفاده میکنند. الگوریت مهاي ژنتیک اغلب گزینه خوبی براي تکنیک هاي پیش بینی بر مبناي یک تکنیک برنامه نویسی است که از (GA تصادف هستند. مختصراً گفته می شود که الگوریتم ژنتیک ) یا تکامل ژنتیکی به عنوان یک الگوي حل مسئله استفاده می کند. مسأله اي که باید حل شود ورودي است و راه حلها طبق یک الگو کد گذاري میشوند که تابع fitness نام دارد هر راه حل کاندید را ارزیابی می کند که اکثر آنها به صورت تصادفی انتخاب می شوند.
فهرست :
مقدمه
به دنبال تکامل…
ایده اصلی استفاده از الگوریتم ژنتیک
درباره علم ژنتیک
تاریخچۀ علم ژنتیک
تکامل طبیعی (قانون انتخاب طبیعی داروین)
رابطه تکامل طبیعی با روش هاي هوش مصنوعی
الگوریتم
الگوریتم هاي جستجوي ناآگاهانه
جستجوي لیست
جستجوي درختی
جستجوي گراف
الگوریتم هاي جستجوي آگاهانه
الف جستجوي خصمانه
مسائل NP Hard
هیوریستیک
انواع الگوریتم هاي هیوریستیک
فصل دوم
مقدمه
الگوریتم ژنتیک
مکانیزم الگوریتم ژنتیک
عملگرهاي الگوریتم ژنتیک
کدگذاري
ارزیابی
ترکیب
جهش
رمزگشایی
چارت الگوریتم به همراه شبه کد آ ن
شبه کد و توضیح آن
چارت الگوریتم ژنتیک
تابع هدف
روش هاي کد کردن
کدینگ باینري
کدینگ جایگشتی
کد گذاري مقدار
کدینگ درخت
نمایش رشته ها
انواع روش هاي تشکیل رشته
باز گرداندن رشته ها به مجموعه متغیرها
تعداد بیت هاي متناظر با هر متغی ر
جمعیت
ایجاد جمعیت اولیه
اندازه جمعیت
محاسبه برازندگی (تابع ارزش)
انواع روش هاي انتخاب
انتخاب چرخ رولت
انتخاب حالت پایدار
انتخاب نخبه گرایی
انتخاب رقابتی
انتخاب قطع سر
انتخاب قطعی بریندل
انتخاب جایگزینی نسلی اصلاح شده
انتخاب مسابقه
انتخاب مسابقه تصادفی
انواع روش هاي ترکیب
جابه جایی دودوئی
جابه جایی حقیقی
ترکیب تک نقطه ا ي
ترکیب دو نقطه اي
ترکیب یکنواخت
ترکیب حسابی
ترتیب
چرخه
بخش نگاشته
احتمال ترکیب
تحلیل مکانیزم جابجایی
جهش
جهش باینري
جهش حقیقی
وارونه سازي بیت
تغییر ترتیب قرارگیر ي
وارون سازي
تغییر مقدار
محک اختتام اجراي الگوریتم ژنتیک
انواع الگوریتم هاي ژنتیکی
الگوریتم ژنتیکی سري
الگوریتم ژنتیکی موازي
مقایسه الگوریتم ژنتیک با سیستم هاي طبیعی
نقاط قوت الگوریتم هاي ژنتیک
استراتژي برخورد با محدودیت ها
استراتژي اصلاح عملگرهاي ژنتیک
استراتژي اصلاحی
استراتژي جریمه اي
بهبود الگوریتم ژنتیک
چند نمونه از کاربردهاي الگوریتم هاي ژنتیک
فصل سوم
مقدمه
حلّ معماي هشت وزیر
جمعیت آغازین
تابع برازندگی
آمیزش
جهش ژنتیکی
الگوریتم ژنتیک و حلّ مسألۀ فروشندة دوره گرد
به وسیله الگوریتم ژنتیک TS P حل مسأله
TS P مقایسه روشهاي مختلف الگوریتم و ژنتیک براي
نتیجه گیر ي
حلّ مسأله معماي سودوکو
حل مسأله
تعیین کروموزم
ساختن جمعیت آغازین یا نسل اول
ساختن تابع از ارزش
ترکیب نمونه ها و ساختن جواب جدید
ارزشیابی مجموعه جواب
ساختن نسل بعد
مرتب سازي به کمک G A
صورت مسأله
جمعیت آغازین
تابع برازندگی
انتخاب
ترکیب
جهش
فهرست منابع و مراجع
پیوست
واژه نامه
نقاط بهینه محلی و بهینه کلی
چارت الگوریتم ژنتیک
ترکیب تک نقطه
ترکیب جایگشتی
جهش کدینگ جایگشتی
جهش کدینگ مقدار
کدینگ درختی
نمونه کروموزوم الگوریتم ژنتیکی
روش سري
روش محاطی
چرخه رولت
جابجایی چند نقطه
ترکیب تک نقطه اي
ترکیب دو نقطه اي
ترکیب یکنواخت
شبیه سازي جهش به کمک نمودار
جهش باینری
جهش:وارونه سازي بیت
جهش:تغییر ترتیب قرارگیري
جهش: وارون ساز ي
جهش: تغییر مقدار
نمودار بررسی رابطه هاي جمعیت، کیفیت جواب و معیار توقف بایکدیگر
چینش هشت مهره وزیر در صفحه شطرنج بدون تهدید یکدیگر
جدول سودوکو