عنوان پروژه : پروژه HTML وب سایت امداد و نجات
قالب بندی : HTML
قیمت : رایگان
شرح مختصر : یک پروژه ساده HTML جهت آشنایی با کد نویسی HTML و جاوا اسکریپت. این پروژه در مورد کمکهاي اوليه و امداد و نجات مي باشد که به علت حجم زياد فايلهاي دو فولدر download , music را پاک کرده و فقط یک عکس درون این دو فولدر قرار داديم .
کلمات کلیدی : پروژه HTML ، پروژه طراحی وب سایت، پروژه نمونه وب سایت ، پروژه جاوا اسکریپت، نمونه کدنویسی javascript ، طراحی قالب html، طراحی سایت با html ، پروژه در مبتنی بر وب، سورس رایگان وب سایت، سایت امداد و نجات، پروژه دات کام، پروژه وب سایت گرافیکی، مجید فیضی،
عنوان پایان نامه : کاربرد الگوریتم زنبورعسل در بهینه سازی مسائل ریاضی
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : انسان هميشه براي الهام گرفتن به جهان زندهی پيرامون خود نگريسته است. يکي ازبهترين طرحهاي شناخته شده، طرح پرواز انسان است که ابتدا لئورناردو داوينچي (1519-1452) طرحي از يک ماشين پرنده را براساس ساختمان بدن خفاش رسم نمود. چهارصد سال بعد کلمان آدر ماشين پرندهاي ساخت که داراي موتور بود و به جای بال از ملخ استفاده ميکرد. در دهههای اخیر، روشهای تکاملی و فراکاوشی به عنوان یک ابزار جستجو و بهینهسازی در حوزههای مختلفی مانند علوم تجاری و مهندسی مورد استفاده قرار گرفته است. وسعت دامنهی کاربرد، سهولت استفاده و قابلیت دستیابی به جواب نزدیک و بهینهی مطلق از جمله دلایل موفقیت این روشها میباشد. هوش دسته جمعی، زیر شاخهای از هوش مصنوعی است که بر پایهی رفتار جمعی سیستمهای غیر متمرکز و خود سازمانده بنا شده است. نمونهای از هوش جمعی، کلونی زنبور عسل است. یکی از کاربردهای این الگوریتم، مسائل بهینهسازی چندتایی است برای همین برخی به آن الگوریتم بهینهسازی زنبورعسل میگویند. دراین مقاله، الگوریتم کلونی زنبورعسل مورد استفاده قرار میگیرد و نتایج تولید شده توسط الگوریتم مقایسه میشوند. موضوع کلونی زنبور عسل خود به دو بخش جستجوی غذا و فرآیند جفتگیری زنبورها تقسیم میشود.
فهرست :
مقدمه
فصل اول الگوریتمهای تکاملی
هوش مصنوعی
الگوریتم چیست؟
الگوریتمهای تکاملی
کاربردها
الگوریتم کلونی مورچه
بهینه سازی مسائل به روش کلونی مورچه
مورچهها چگونه ميتوانند کوتاهترين مسير را پيدا کنند؟
الگوریتم
الگوریتم کلی حرکت
شبه کد و فلوچارت الگوریتم
مزیتها
کاربردها
الگوریتم رقابت استعماری
دهی امپراطوریهای اولیه
سیاست جذب
انقلاب
جابجایی موقعیت مستعمره و امپریالیست
رقابت استعماری
سقوط امپراطوریهای ضعیف
شبه کد
مزیتها
کاربردها
الگوریتم ژنتیک
مکانیزم الگوریتم ژنتیک
عملگرهای الگوریتم ژنتیک
کدگذاری
ارزیابی
ترکیب
جهش
رمزگشایی
شبه کد
کاربردها
الگوریتم ازدحام ذرات
کاربردها
کدام الگوریتم بهتر است؟
فصل دوم الگوریتم زنبور عسل
تعریف
کلونی زنبورها
جستجوی غذا در طبیعت
الگوریتم کلونی زنبورهای مصنوعی
بهینهسازی کلونی زنبورها
معرفی کلونی زنبورهای مصنوعی
شبه کد
الگوریتم بهینهیابی جفتگیری زنبورهای عسل
مدلسازی جفتگیری زنبورهای عسل
فصل سوم کاربردهای الگوریتم زنبورعسل
The Ride Matching problems
Numerical expriment
دنیای مجازی در تسخیر زنبور دیجیتال
بهینهسازی سد
ایدهی روباتی
سایر کاربردها
فصل چهارم کاربرد الگوریتم زنبورعسل در بهینهسازی مسائل ریاضی
بهینهسازی
شاخههای اصلی
انواع مسائل بهینهسازی
یک مسالهی بهینهسازی
قضایا
وجود نقطهی بهینه
کاربرد الگوریتم در مثالهای ریاضی
تابع سینوسی نامقید
تابع توانی مقید
ارزیابی الگوریتم
تابع Griewank
تابع Rastrigin
تابع Rosenbrock
تابع Ackley
تابع Schwefel
نتیجهگیری و پیشنهادات
پیوست کد برنامهی مربوط به الگوریتم زنبور عسل به زبانC
فهرست منابع
فهرست شكلها و جدولها:
شمای گرافیکی مغز انسان
نمونهای از تکامل در طول تاریخ
سختی در حمل غذا و لزوم یافتن کوتاهترین مسیر
فرومون و چگونگی یافتن کوتاهترین مسیر
عدم تاثیر موانع در یافتن کوتاهترین مسیر
فلوچارت الگوریتم مورچه
استعمار
شکلدهی امپراطوری اولیه
نحوهی تقسیم مستعمرات میان کشورهای استعمارگر
تغییرات ناگهانی و وقوع انقلاب
تعویض موقعیت مستعمره و استعمارگر
رقابت استعمارگران
سقوط یک امپراطوری
نمای گرافیکی ژن
ترکیب در الگوریتم ژنتیک
الگوریتم اجتماع ذرات
swarm زنبورها
کدام الگوریتم؟
هدیهای از جانب خدا
تلاش برای یافتن قطعات گلدار
رقص چرخشی
نمودار احتمال انتخاب زنبورهاي نر بر حسب تغييرات سرعت
نمودار احتمال انتخاب زنبورهاي نر برحسب تغییرات مقدار تابع هدف
الگوریتم HBMO
جریان ماهیانهی ورودی به مخزن و نیاز متوسط
میزان متوسط افت خالص ماهیانه
تغییرات تابع هدف در بهترین پرواز جفتگیری
تغییرات حجم مخزن در هر پریود
تغییرات میزان رهاسازی از مخزن در هر پریود
رويهي تابع سينوسي نامقيد
تغييرات مقدار تابع هدف در طول پروازهاي جفتگيري
تعداد تجمعی موفقیت توابع در طول پروازهای جفتگیری
تغييرات حداكثر مقدار تابع هدف در اجرا و در دفعات ارزيابي تابع هدف
تغييرات متوسط مقدار تابع در اجرا و در طول دفعات ارزيابي تابع هدف
رويهي تابع تواني مقيد
تغييرات مقدار تابع هدف در طول پروازهاي جفتگيري
تعداد تجمعي موفقيت توابع در طول انجام پروازهاي جفتگيري
تغييرات متوسط مقادير تابع هدف در اجرا و در طول تعداد دفعات ارزيابي
تغييرات حداقل مقادیر تابع هدف در اجرا و در طول تعداد دفعات ارزيابی
جدول ـ مقادیر تابع هدف در بار اجرا و پرواز جفتگيري
جدول ـ پارامترهاي آماري تابع هدف در بار اجرا و پرواز جفتگيري
جدول ـ مقادير تابع هدف و دومتغير تصميم در اجرا و درپايان پروازجفتگيري
جدول پارامترهاي آماري تابع هدف و دومتغير تصميم در اجرا پرواز جفتگيري
جدول پارامترهاي آماري مقادير تابع هدف در اجرا توسط الگوريتم ژنتيك با احتمالات مختلف
جدول مقاديرتابع هدف و دو متغير تصميم در اجرا و پرواز جفتگيري
جدول پارامترهاي آماري تابع هدف و دو متغير تصميم در اجرا ودر پرواز جفتگيري
جدول پارامترهاي آماري مقادير تابع هدف در بار اجرا توسط الگوريتم ژنتيك با احتمالات مختلف
عنوان گزارش : گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر در اداره برق
قالب بندی : Word
قیمت : رایگان
شرح مختصر : با توجه به نياز کشوردرعصرحاضردرزمينه امور مربوط به کامپیوتر و ساير زمينه های ديگرآموزش نيروي متخصص براي پيشرفت و بهبود جامعه يکي از نيازهاي ضروري در جامعه بشمار مي رود و به همين علت واحد کارآموزي در تمام مقطع تحصيلي لازم است و کليه دانشجويان موظف به گذراندن 2 واحد با توجه به مقطع تحصيلي هستند. هدف اصلي و عمده وزارت علوم،تحقيقات،فناورياز گذاشتن واحد کاراموزي براي دانشجويان اين است که بتوانند با بازار کارآشنا بشوند و بتوانند با توجه به رشته اي که در آن تحصيل نموده اند نياز جامعه را بشناسند و مقدمات اوليه براي کار کردن را فرا بگيرند و از آموخته هاي علمي استفاده بکنند و اشکالات خود را رفع نمايند.
فهرست :
تاریخچه احداث شرکت اداره برق
اهداف بنیادین بخش توزیع در صنعت برق
آدرس محل کاراموزی
کروکی محل کارآموزی
معرفی مکان کارآموزی و زمان شروع و پایان کارآموزی
آشنایی با کاربردها و زمینه های نرم افزار اتوکد
آشنایی با محیط اتوکد
ناحیه ترسیم (Drafting area)
ایجاد ترسیم جدید بر اساس الگو
انتخاب واحد اندازه گیری
تنظیم واحد های ترسیم
ایجاد بلوک عنوان
ایجاد هاشورها
دیجیتالی کردن ترسیمات با فرمان Tablet
ایجاد متن
ایجاد جدول
کار با لایه ها
کاربردهای لایه ها در اتوکد
ایجاد لایه جدید
اطلاعات ترسیم
کنترل زمان کار روی پروژه
ماشین حساب مهندسی اتوکد
آشنایی با شبکه
انواع سرویس های شبکه
روشهای دسترسی به خط انتقال در شبکه های کامپیوتری
نام و نوع کابل های بکار رفته در شرکت
کامپیوترها و نحوه ارتباط سیستمها با یکدیگر
علل استفاده از توپولوژی star در این شرکت
امنیت شبکه
نصب fire wall برای جلوگیری از ورود غیر مجاز به سیستم های کاربران
استفاده از ویژگی Map network drive
آشنایی با مفهوم Domain در شبکه و کاربرد آن
نتیجه گیری نهایی
خلاصه مطالب
فواید کارآموزی
مشکلات و موارد قایل دیده شده
عنوان مقاله : محاسبات شبکه ای Grid Computing
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : محاسبات شبکه ای روشی است برای پردازش پردازه های بزرگ که حتی ابر کامپیوتر ها نیز از انجام آنها عاجزاند. در این روش سیستم می تواند پردازش های عظیم خود را توسط کامپیوترهای شخصی در سراسر جهان که به این شبکه پیوسته است انجام دهد. این شبکه از منابع کامپیوتر در زمانهای بیکاری آنها استفاده می کند بنا بر این از تجمع کامپیوترهای کوچک پردازشگری بزرگ پدید می آید که می توان رقبای قدرتمندی برای ابر کامپیوتر ها باشند. گرید کامپیوتینگ تکنولوژی تقسیم کردن منابع شبکه های دامنه های مختلف و نا همگون مبتنی بر سرویسهای دریافتنی است . محاسبات گریدی در اوایل دهه 90 در انجمن ابر محاسبات مطرح شد و هدف آن به کار گرفتن منابع محاسباتی موجود به شکل آسان برای محاسبات پیچیده توسط سایت های بود که به صورت جعرافیایی توزیع شده می باشند. ایده اصلی گرید این است که منابع ماشینهای شرکت کننده از طریق یک لایه نرم افزاری به صورت شفاف و مطمئن مورد استفاده قرار بگیرد. این لایه نرم افزاری وظایفی همچون مجازی سازی منابع یافتن و جستجوی منابع و مدیریت منابع های در حال اجرا را به عهده دارد. محاسبات گریدی در ساده ترین بیان محاسبات توزیع شده ای است که به سطح تکامل بالاترین رسیده است. هدف این است که تصویر یک کامپیوتر مجازی ساده و در عین حال بزرگ و پر قدرت که توانایی مدیریت خودش را دارا می باشد از یک مجموعه وسیعی از کامپیوترها به وجود بیاید این مجموعه از یک سری از سیستم های ناهمگون متصل به هم که ترکیبات مختلفی از منابع را به اشتراک گذاشته اند تشکیل شده است. در گرید کامپیوتینگ به جای در اختیار داشتن منابع گران قیمت اختصاصی که معمولا بخش اعظم ظرفیت آن نیز خالی خواهد مانده ترجیح داده می شود تا منابع ارزان قیمتی تهیه شده و بین شبکه ها تقسیم گردد در این صورت به هنگام لود کاری (بارگذاری) از ظرفیت خالی منابع سایر شبکه ها استفاده خواهد شد این تکنولوژی بخصوص در کمپانیهای چند ملیتی که قاره های مختلف data canterهستند مورد استفاده قرار خواهند گرفت چرا که در سایر قاره ها، مراکز داده خارج از ساعت کاری بوده و ترافیک کاری آنها به حداقل رسیده است.پس می توان از منابع سخت افزاری آنها برای قارهایی که هم اکنون دارای لود کاری بیشتری است سود جست.
در قالب پایان نامه 124 صفحه ای
کلمات کلیدی: معماری grid، محاسبات شبکه ای گرید، گرید کامپیوتینگ، پردازش های عظیم، ابر محاسبات ،لایه نرم افزاری، منابع شبکه، منابع گران قیمت، محاسبات بزرگ شبکه ای، پایان نامه مهندسی کامپیوتر، پایان نامه مهندسی فناوری اطلاعات، اشتراک منابع سرور، منابع سخت افزاری، ابر کامپیوتر ها، تقسیم کردن منابع سیستم های کامپیوتری، زمان های بیکاری سیستم،
عنوان پروژه : بازی مین یاب MineSweeping با سی شارپ
قالب بندی : CSharp
قیمت : رایگان
شرح مختصر : در این بازی زیبا باید سعی کنید با یک الگوی خاص مسیر مین گذاری شده را پیدا و بر روی خانه های مین گذاری شده علامت بگذارید. با گذشت مراحل بازی دشوار تر می شود. در پروژه آماده شده میتوانید بازی را در سه سطح ساده-متوسط و سخت تنظیم کنید. همچنین این بازی قابلیت سفارشی یا Custom دارد که میتوانید تعداد خانه های سطر و ستون و همچنین تعداد بمبها را تنظیم کنید. در این سورس از کامپوننت Mine Sweeping.dll استفاده شده است.
کلمات کلیدی: بازی مین یاب، سورس بازی مین یاب، دانلود سورس بازی، سورس بازی با سی شارپ، پروژه های برنامه نویسی رایگان، پروژه دات کام، پروژه های سی شارپ، پروژه های آموزشی، پروژه های رشته کامپیوتر، دانلود بازی MineSweeping، سورس کد سی شارپ،
عنوان پروژه : طراحی و شبیه سازی شطرنج با سی شارپ
قالب بندی : CSharp
قیمت : رایگان
شرح مختصر : در این پروژه بازی شطرنج به کمک زبان برنامه نویسی سی شارپ شبیه سازی شده است. البته هدف اصلی پروژه شبیه سازی قوانین شطرنج در زبان برنامه نویسی بوده و برنامه فاقد هوش مصنوعی میباشد. در این بازی کنترل هر دو طرف در دست کاربر بوده و مهره ها را طبق قوانین شطرنج میتوان جابجا کرد.
کلمات کلیدی: سورس شطرنج با سی شارپ، شطرنج با ویژوال بیسیک، شبیه سازی شطرنج، قوانین شطرنج در برنامه نویسی، هوش مصنوعی شطرنج، استاد بزرگ شطرنج، شطرنج با زبان سی، سورس کد رایگان شطرنج، دانلود رایگان پروژه برنامه نویسی، پروژه دات کام،
عنوان پایان نامه : مفاهیم معماری و مدیریت در محاسبات ابری
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : سیر کلی محاسبات به گونه ای است که می توان آن را بعد از آب، برق، گاز و تلفن به عنوان عنصر اساسی پنجم فرض نمود. در چنین حالتی کاربران سعی می کنند بر اساس نیازهایشان و بدون توجه به اینکه یک سرویس در کجا قرار دارد و یا چگونه تحویل داده می شود، به آن دسترسی یابند. کارشناسان امر IT، سیستم های محاسباتی گوناگونی را برای رفع اینگونه نیازهای کاربران ارائه داده اند که می توان به Cluster Computing، Grid Computingو اخیر اCloud Computing اشاره کرد. ایده اصلی Cloud Computing ارائه خدمات نرم افزاری و سخت افزاری از طریق اینترنت به کاربران و سازمان ها در تمام سطوح می باشد. به منظور دستیابی به بالاترین سطح عملکرد در ابر، استقرار محاسبات ابری باید نظارت و مدیریت شوند. نرم افزار مدیریت ابر، توانایی مدیریت خطا، پیکربندی، حسابداری، کارایی و امنیت را فراهم می کند. در این پروژه قصد داریم انواع مفاهیم مدیریتی موجود در محاسبات ابری و استفاده از آنها، معماری برای مدیت ابرها چالش های ابر در مسائل مدیریتی- امنیتی مربوطه و استاندارد های مدیریت ابر و آینده ابرها و رویکرد دولتها را به همراه مزایا و معایب ابرها مورد ارزیابی قرار می دهیم.
فهرست:
فصل 1 – مفاهیم محاسبات ابری
فصل 2 – معماری لایه های ابری و انواع آنها
فصل 3 – استفاده از ابرها و مدیریت آنها
فصل 4 – وضعیت حال و آینده محاسبات ابری و رویکرد دولت ها در قبال آنها
فصل 5 – نتیجه گیری و پیشنهاد ها
تعداد صفحات پایان نامه : 115