عنوان جزوه : آزمایشگاه معماری
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : ازساده ترین گیت های منطقی مثل And , or,xor ,…. ساخته میشوند تا به مدارهای منطقی مجتمع یاهمان IC ها برسد که متشکل ازچندین گیت های ساده میباشند. با پچیده ترشدن مدارهای منطقی مجتمع یا همان IC ها برسند که متشکل ازچندین بیت های ساده می باشند. با پچیده ترشدن مدارهای منطقی دیجتال قابل برنامه ریزی به نام PLA ارائه شده اند وبعد ازآن مدارهای قابل برنامه ریزی PLA ,PLD نیزبه بازار عرضه شدند وبلاخره مدارهای پچیده تر قابل برنامه ریزی FPGA,CPLD ساخته شده اند.
FPGA, CPLD براساس سلول های منطقی قابل برنامه ریزی طراحی شده اند که ارتباط بین این سلول ها نیز قابل برنامه ریزی میباشد. چون FPGA,CPLD ازنظر برنامه ریزی و کاربرد مشابه به هم هستند. دربرخی نوشته ها CPLD را نوعی FPGA می نامند. اولین FPGA به وسیله ی شرکت Xilinx ارائه شده ازآن زمان به بعد FPGA های متفاوتی توسط شرکت های مختلف ارائه میشوند.
فهرست :
مدارهای منطقی با دیجتال
نرم افزار ISE
انواع گیت های منطقی
مدارهای منطقی ترکیبی
دی مالتی پلکسر
دستور ورود مدارمنطقی
لیست حساسیت process
برنامه نویسی برای مالتی پلکسر
ساختار مدار ترتیبی وترکیبی
مدار مقایسه کننده
مقایسه کننده ۴ بیتی
مدارات منطقی سنگرون
عنوان پایان نامه : بررسی سیستم عامل های جدید برای کامپیوتر و لپ تاپ
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : سیستمعامل یا سامانهٔ عامل نرمافزاری است که مدیریت منابع رایانه را به عهده گرفته و بستری را فراهم میسازد که نرمافزار کاربردی اجرا شده و از خدمات آن استفاده کنند. سیستمعامل جزء ضروریترین نرمافزارهای یک سیستم کامپیوتری است. سیستمعامل خدماتی به برنامههای کاربردی و کاربر ارائه میدهد. برنامههای کاربردی یا از طریق واسطهای برنامهنویسی کاربردی و یا از طرق فراخوانیهای سیستم به این خدمات دسترسی دارند. با فراخوانی این واسطها، برنامههای کاربردی میتوانند سرویسی را از سیستمعامل درخواست کنند، پارامترها را انتقال دهند، و پاسخ عملیات را دریافت کنند. ممکن است کاربران با بعضی انواع واسط کاربری نرمافزار مثل واسط خط فرمان یا یک واسط گرافیکی کاربر با سیستمعامل تعامل کنند.
برای کامپیوترهای دستی و رومیزی، عموماً واسط کاربری به عنوان بخشی از سیستمعامل در نظر گرفته میشود. در سیستمهای بزرگ و چند کاربره مثل یونیکس و سیستمهای شبیه یونیکس، واسط کاربری معمولاً به عنوان یک برنامه کاربردی که خارج از سیستمعامل اجرا میشود پیادهسازی میشود. نمونههایی از محبوبترین سیستم عامل های جدید شامل: لینوکس، مایکروسافت ویندوز، میباشند.
سیستم عامل بدون شک مهمترین نرم افزار در کامپیوتر است . پس از روشن کردن کامپیوتر اولین نرم افزاری که مشاهده می گردد سیستم عامل بوده و آخرین نرم افزاری که قبل از خاموش کردن کامپیوتر مشاهده خواهد شد، نیز سیستم عامل است . سیستم عامل نرم افزاری است که امکان اجرای تمامی برنامه های کامپیوتری را فراهم می آورد. سیستم عامل با سازماندهی ، مدیریت و کنترل منابع سخت افزاری امکان استفاده بهینه و هدفمند آنها را فراهم می آورد. سیتم عامل فلسفه بودن سخت افزار را بدرستی تفسیر و در این راستا امکانات متعدد و ضروری جهت حیات سایر برنامه های کامپیوتری را فراهم می آورد.
تمام کامپیوترها از سیستم عامل استفاده نمی نمایند. مثلا” اجاق های مایکرویو که در آشپزخانه استفاده شده دارای نوع خاصی از کامپیوتر بوده که از سیستم عامل استفاده نمی نمایند. در این نوع سیستم ها بدلیل انجام عملیات محدود و ساده، نیازی به وجود سیستم عامل نخواهد بود. اطلاعات ورودی و خروجی با استفاده از دستگاههائی نظیر صفحه کلید و نمایشگرهای LCD ، در اختیار سیستم گذاشته می گردند. ماهیت عملیات انجام شده در یک اجاق گاز مایکروویو بسیار محدود و مختصر است، بنابراین همواره یک برنامه در تمام حالات و اوقات اجراء خواهد شد.
فهرست :
چکیده
مقدمه
انواع سیستمعامل
سیستمهای بیدرنگ
سیستمهای چند کاربره
سیستمعامل تک پردازنده
سیستمعامل شبکهای
سیستمعامل توزیع شده
دلایل ایجاد سیستمعامل
وظایف سیستمعامل
سیستمعاملهای فعلی
تاریخچه سیستم عامل
در آغاز
میکرو کامپیوترها
دستهبندی وقفهها
یونیکس
پیشینه
از آغاز تا عرضه
بازنوشتن به زبان سی
ویرایشهای گوناگون
سیستم عاملهای شبهیونیکس
لینوکس
پیشینه
مجوز
گنو/لینوکس
توزیعهای لینوکس
گستره
کاربردهای سیستمعاملهای شکل گرفته بر پایه لینوکس
نرمافزارهای سرور تحت لینوکس
نصب
پشتیبانی
مک او اس
طراحی
نسخهها
ویندوز اکسپی
سختافزار لازم
ویرایشها
ویندوز XP برای سختافزارهای خاص
ویرایش ۶۴ بیتی ویندوز اکسپی
ویرایش x۶۴ ویندوز XP حرفهای
ویرایش Media Center ویندوز اکسپی
ویرایش Tablet PC ویندوز اکسپی
ویندوز XP نهفته
ویندوز پایه برای کامپیوترهای شخصی قدیمی
ویرایش مبتدی ویندوز XP
ویرایش N ویندوز XP
امکانات جدید و بهنگام شده
واسط کاربر
خط فرمان
سرویس پکها
سرویس پک یک
سرویس پک ۲
سرویس پک ۳
مسائل امنیتی
فعال سازی محصول
محدودیت کپی
Windows Genuine Advantage
پایان پشتیبانی
ویندوز ویستا
توسعه
امکانات جدید یا بهبود یافته
امکانات کاربر نهایی
تکنولوژیهای هسته
تکنولوژیهای مرتبط با امنیت
تکنولوژیهای تجاری
تکنولوژیهای توسعه دهندگان
امکانات ناخوشایند و مورد انتقاد
نسخهها
استایلها بصری
نیازمندیهای سختافزاری
سرویس پک ۱
انتقادات
ویندوز انتی
ویندوز ۷
امکانات
ویرایشها
ویرایشهای استاندارد
سختافزار لازم
پایان فروش
ویندوز
ویرایشها
توسعه
نسخه مصرف کنندگان
نسخه نهایی
ویژگیها
رابط کاربری مترو
فروشگاه ویندوز
ادغام با خدمات آنلاین
لوگو
ویژگیهای جدید
ویژگیهای حذف شده
سختافزارهای مورد نیاز
سختافزار لازم برای رایانه شخصی
سختافزار لازم برای تبلت
ویندوز ۸٫۱
نیازمندیهای سختافزاری
ویندوز
گسترش و رشد
پیشنهادهای ویژگی ویندوز
انتشار نسخهها
نسخهٔ پیشنمایش فنی
نسخهٔ همگانی
ارتقای رایگان
جدول ارتقای ویندوز ۱۰
بهروزرسانی و سامانهٔ پشتیبانی
ویژگیها
سرویسهای آنلاین
چندرسانهای و بازی
پیامرسانی
رابط کاربری و دسکتاپ
ویژگیهای دیگر
ویژگیهای برداشته شده
نیازمندیهای سختافزاری
نیازهای سختافزاری ویندوز ۱۰
نیازمندیهای افزوده برای قابلیتهای بیشتر
ویندوز سیای
ویژگیها
سولاریس (سیستمعامل)
بیاسدی
تاریخچه
نسخههای آغازین PDP-
نسخههای VAX
.BSD
نت/۲ و مسائل قانونی
.BSD و مشتقات
رابطه با یونیکس
داس (سیستمعامل)
سیستم عامل ویلز
نیازمندیهای حداقلی
نحوه انتشار
پالم (سیستمعامل)
تاریخچه
عنوان پایان نامه : بررسی سیستم عامل های جدید موبایل و تبلت
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : سیستم عامل موبایل نوعی سیستمعامل است که مخصوص دستگاه های قابل حمل از جمله تبلت، تلفن هوشمند و دستیار دیجیتال شخصی میباشد و کنترل این نوع دستگاه ها را برعهده دارد. این نرمافزار در اصل شبیه به سیستمعامل مایکروسافت ویندوز، لینوکس یا مک اواس ده می باشد که کنترل یک رایانه رومیزی یا لپتاپ را بر عهده دارند هستند. با این حال، آنها در حال حاضر تا حدود زیادی ساده ترند، و بیشتر با نسخه هایی که امکان کار ارتباط با امواج بی سیم با پهنای باند بالا را دارند ساخته شده اند و یا همچنین قابلیت اتصال به شبکه محلی را دارند.
همچنین برخی از انواع نیز دارای فرمت های چند رسانه ای موبایل، و روش های ورودی متفاوت هستند. نمونه بارز سیستم های عامل از این نوع در حال حاضر بروی تلفنهای همراه هوشمند اسمارت فون قرار دارند، دستیاران دیجیتال (Digital assistant) رایانه های جیبی (PDA) ها، تبلت ها، و یا آنچه اغلب به عنوان ابزار های هوشمند گفته می شود استفاده میگردد، که همچنین ممکن است شامل سامانه توکار، و یا دیگر دستگاه های تلفن همراه و دستگاه های بی سیم باشد.
فهرست :
مقدمه
انواع سیستم عامل ها
اندروید
مشخصات فنی اندروید
تاریخچه
کپیرایت و حق امتیاز
لوگوی اندروید
معنای اندروید و تلفظ درست
ویژگیهای اندروید
رابطه اندروید و جاوا
آرت
فرمت فایلهای پشتیبانی شده
قابلیت بررسی دیسک برای عیب
محیط برنامهنویسی اندروید
جاسوسی NSA در اندروید
مشکل روت در اندروید
آی او اس
مشخصات فنی آی او اس
تاریخچه
ویژگیها
صفحه اصلی
مرکز هشدار (Notification Center)
مرکز کنترل (Control Center)
پوشهها (Folders)
عملکرد چند تکلیفی (Multitasking)
راه گزینی برنامههای کاربردی (Switching applications)
مرکز بازی (Game Center)
اپلیکشنهای پیشفرض
دستیار صوتی شخصی
ویندوز فون
مشخصات فنی ویندوز فون
تولید کنندگان
امکانات
رابط کاربری
افراد People
ورودی متن
پیامها
مرورگر وب
ایمیل
چند رسانهای
جستجو
آفیس
مالتی تسکینگ
همگام سازی Sync
نسخهها
نسخه ویندوز فون ۷
نسخه ویندوز فون ۸
نسخه ویندوز فون ۸٫۱
نسخه ویندوز ۱۰ موبایل
مارکت پلیس
حداقل سختافزار مورد نیاز برای ویندوز فون ۷٫۵ (منگو)
دستیار شخصی
سیمبین
مقدمه ای بر symbian
مشخصات فنی سیمبین
تاریخچه
ورژن های سیمبین
بلک بری
بادا
چشمانداز
سامسونگ اپس
معماری سختافزار و نرمافزار
بادا و تایزن
اوبونتو
عنوان جزوه : درس اصول و مبانی مدیریت
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : جوامع امروزی را جوامع سازمانی مینامند. سازمانها بخشی از زندگی روزانه همه مردم را تشکیل میدهد. انسانها معمولاً در بیمارستانی(یک سازمان) متولد می شود. در مدرسه ای (یک سازمان) درس می خواند. سازمان عبارتست از گروهی متشکل از دو یا چند تن که در محیطی با ساختار منظم و از پیش تعیین شده برای نیل به اهداف گروهی با یکدیگر همکاری میکنند. این جزوه به صورت اسلاید های آموزشی آماده شده.
فهرست :
سازمان چیست؟
خصوصیات مشترک بین همه سازمان
انواع سازمانها
سازمان و محیط
مدیریت چیست؟
تعریف مدیریت
انواع مدیران از نظر سطح سازمانی
انواع مدیران از نظر فعالیتهای سازمانی
مهارتهای مورد نیاز مدیران
مهارتهای ادراکی
مهارتهای انسانی
مهارتهای فنی
وظایف مدیر
برنامه ریزی
سازماندهی
هدایت
کنترل و نظارت
خلاقیت
وظایف مدیر
نقشهای مدیر
نقش های مدیر
نقشهای ارتباطی
نقشهای اطلاعاتی
نقشهای تصمیم گیری
تاریخچه مدیریت
مدیریت در عصر باستان
مدیریت در قرون وسطی
مدیریت در عصر انقلاب صنعتی
نظریه های کلاسیک مدیریت
نظریه مدیریت علمی
نظریۀ مدیریت علمی
نظریه مدیریت اداری
نظریه مدیریت بوروکراتیک
مشخصات مدیریت بوروکراتیک
مطالعات هاثورن و نهضت روابط انسانی
اصول نهضت روابط انسانی
نگرش کمی مدیریت
نگرش سیستمی
سازمان به عنوان سیستم
مقدمه ای بر تصمیم گیری
تعریف تصمیم گیری
انواع تصمیم گیری
شرایط تصمیم گیری
ماتریس تصمیم گیری
شرایط عدم اطمینان
ماتریس سود
مدل های تصمیم گیری
ابزارهای تصمیم گیری
طوفان مغزی
برنامه ریزی چیست؟
هدفهای راهبردی
هدف گذاری سنتی
سازماندهی چیست؟
عنوان پایان نامه : نقش و کاربرد فناوری اطلاعات در صنعت گردشگری استان گلستان
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : این پژوهش با هدف بررسی عوامل موثر بر توسعه نیافتگی صنعت گردشگری استان گلستان انجام شده است. برای انجام این پژوهش توصیفی، مقطعی و کاربردی از پرسش نامه های استانداردی استفاده شد که پس از سنجش روایی و پایایی بر اساس نمونه گیری آماری تصادفی ساده (برای گردشگران ) و تصادفی طبقه بندی شده (برای کارشناسان) بین گردشگران و کارشناسان توزیع گردید. تجزیه و تحلیل داده های صورت گرفته است. نتایج پژوهش در دو سطح آمار توصیفی و استنباطی با استفاده از نرم افزار SPSS پژوهش نشان داد که رابطه معناداری بین توسعه نیافتگی استان گلستان و عوامل چهارگانه (تعدد مراکز تصمیم گیری، ضعف امکانات زیربنایی و خدمات گردشگری، ضعف بازاریابی و فقدان فرهنگ پذیرش گردشگر) وجود دارد.
فهرست :
چکیده
فصل اول: گردشگری
مقدمه
تعریف گردشگری
عمر چرخه گردشگری و توسعه
تاریخچه استفاده از فناوری اطلاعات در صنعت گردشگری
گردشگری و فنآوری اطلاعات
گردشگری مجازی
بیمه الکترونیک گردشگری
فناوری اطلاعات در خدمت گردشگری
گردشگری الکترونیکی
چگونه فنآوری اطلاعات بر آینده گردشگری تأثیر میگذارد؟
هدفهای توسعه بخش گردشگری
گام های نخست در فناوری ارتباطات و اطلاعات در گردشگری
جامعه شناسی گردشگری
جامعه مسافرت مجازی ( Virtual Travel Community)
فصل دوم: نقش و کاربرد فناوری اطلاعات در صنعت گردشگری استان گلستان
مقدمه
اهمیت و ارزش موضوع تحقیق
چارچوب نظری
الگوی مفهومی تحقیق
اهداف تحقیق
فرضیه های تحقیق
روش تحقیق
تعیین حجم نمونه
روش نمونه گیری
روش گردآوری اطلاعات
شیوه تجزیه و تحلیل دادهها
سنجش روایی و پایایی پرسش نامه
آزمون فرضیه ها
مقایسه نظرات دو گروه
نتیجه گیری
پیشنهادات
منابع
عنوان جزوه : شبکه های کامپیوتری
قالب بندی : PDF
لینک دانلود حذف شده یا وجود ندارد
شرح مختصر : برای استفاده از شبکه های کامپیوتری و برقراری ارتباط بین کامپیوترها از کارت شبکه ای استفاده میشود که در داخل یکی از شیارهای برد اصلی کامپیوترهای شبکه ” اعم از سرویس دهنده و گیرنده ” بصورت سخت افزاری و برای کنترل ارسال و دریافت داده نصب میگردد. رسانه انتقال کامپیوترها را به یکدیگر متصل کرده و موجب برقراری ارتباط بین کامپیوترهای یک شبکه میشود. پروتکل زیربنایی است که تمام پروتکلهایی بر مبنای اینترنت و شبکه اینترنت بر روی آن بنا شده اند. این شبکه مربوط به اتصال کاربران متعدد به یکدیگر یا سرور داخل یک ساختمان میباشد. این نوع شبکه در سازمانهای کوچک، ادارات، نهادها، محیطهای آموزشی و کارخانههای کوچک نصب و راه اندازی میشود . این جزوه مخصوص دانشجویان رشته مهندسی فناوری اطلاعات و ارتباطات می باشد.
فهرست :
تعریف شبکه
شبکه های کامپیوتری
تعریف پروتکل
انواع شبکه از نظر مدیریت منابع
انواع شبکه از نظر ابعاد (وسعت جغرافیایی)
توپولوژی شبکه
مفاهیم مهم در شبکه
Open Systems Interconnection model (OSI)
Circuit switching
انتقال داده
مدولاسیون Modulation
مالتی پلکسینگ Multiplexing
Communication models to transfer
Circuit switching
آشنایی کامل با لایه های مدل OSI
اجزای IP Packet
چطور روتر (مسیریاب) کار می کند؟
مقایسه روش سوئیچینگ بستهای و سوئیچینگ مداری
مفاهیم مهم ارتباط سریال و موازی
WHAT IS IP ADDRESS
IP address classes
Subnet ting
IPv6
تشریح و عملکرد پروتکلهای شبکه
ساختار بسته های پروتکل TCP
پروتکل UDP
Port Numbers
Cellular Networks
نسل ها و استاندارد شبکه های سلولی
Wireless
روش های انتقال اطلاعات در Digital Radio
عنوان پایان نامه : بهبود مصرف انرژی در شبکه های حسگر بی سیم با استفاده ترکیبی از الگوریتم های مسیریابی EAR و PGR
قالب بندی : PDF
قیمت : رایگان
شرح مختصر : یک رویکرد برای طولانی تر کردن عمر شبکه های حسگر بی سیم، بهبود روش های مسیریابی است که با بهره گیری از توابع احتمال، هوشمندانه از تمامی عناصر شبکه در انتقال داده ها استفاده نموده و موجب تقسیم بار انتقال داده در شبکه، بر روی همه گره ها و جلوگیری از اتمام انرژی گره های پرکاربرد و به تبع آن اتمام عمر شبکه می گردد.
در این تحقیق یک پروتکل مسیریابی جدید با رویکرد استفاده مشترک از مزایایی الگوریتم های مسیریابی داده محور و الگوریتم های مسیریابی بر پایه موقعیت ارایه می شود. در این الگوریتم جدید از تابع تعیین هزینه و تابع احتمال انتخاب مسیر الگوریتم EAR به همراه تابع انتخاب زاویه الگوریتم PGR استفاده شده و در نهایت تابع احتمال انتخاب مسیر جدیدی برای آن پیشنهاد شده است.
هدف این الگوریتم انتخاب مسیری با کمترین هزینه و بیشترین احتمال در افزایش طول عمر شبکه می باشد. این تابع احتمال با درنظر گرفتن میزان انرژی لازم جهت ارسال داده از یک مسیر و بررسی میزان انرژی باقیمانده در همان مسیر، پس از ارسال داده، برای ارسال های بعدی به هر مسیر احتمالی را نسبت می دهد. برای ارسال بعدی مسیری که در موقعیت جغرافیایی انتخاب شده بین گره فرستنده و چاهک قرار دارد و بیشترین عدد احتمال به آن اختصاص داده شده برای ارسال انتخاب می شود.
کارایی بهتر این پروتکل از لحاظ افزایش طول عمر مفید شبکه و حفظ بهتر پوشش شبکه ای در مقایسه با پروتکل های اولیه EAR و PGR با انجام شبیه سازی به اثبات رسیده است. با نتایج بدست آمده، انرژی باقیمانده در شبکه پس از اتمام شبیه سازی در مسیریابی با پروتکل جدید حدود ۱۲% بیشتر از مسیریابی با پروتکل PGR و حدود ۸% بیشتر از مسیریابی با پروتکل EAR است و اگر طول عمر شبکه زمان خاموش شدن اولین گره در شبکه در نظر گرفته شود،
در پروتکل جدید اولین گره ۷ ثانیه دیرتر از پروتکل PGR و ۱۴ ثانیه دیرتر از پروتکل EAR خاموش می شود و بطور میانگین می توان گفت که حدود ۱۰% طول عمر شبکه با پروتکل جدید افزایش یافته است
فهرست :
چکیده
فصل اول: کلیات پژوهش
مقدمه
تعریف مساله و سوالات اصلی تحقیق
فرضیه ها
اهداف تحقیق
روش تحقیق
ساختار پایان نامه
فصل دوم: پیشینه تحقیق
مقدمه
کاربرد شبکه های حسگر بی سیم
ساختار گره حسگر بی سیم
ساختار شبکه های حسگر بی سیم
ویژگی های شبکه های حسگر بی سیم
چالش های پیش رو در شبکه های حسگر بی سیم
عوامل موثر در کاهش مصرف انرژی
انواع روش های کاهش مصرف انرژی در شبکه های حسگر بی سیم
بر مبنای دوره گردش کاری
کنترل توپولوژی
مدیرت توان
بر مبنای داده گرایی
بر مبنای تحرک چاهک
مسیریابی در شبکه های حسگر بی سیم
مفهوم مسیریابی در شبکه حسگر بی سیم
روش های مسیریابی در شبکه های حسگر بی سیم
مسیر یابی مسطح ( داده محور)
مسیریابی مبتنی بر مکان
مسیریابی سلسله مراتبی ( مبتنی بر خوشه بندی)
پروتکل های مسیریابی در شبکه های حسگر بی سیم
پروتکل LEACH
پروتکل DIRECT DIFFUSION
پروتکل PEGASIS
پروتکل TEEN
پروتکل TTDD
مسیر یابی آگاه از انرژی در شبکه های حسگر بی سیم
پروتکل های مسیریابی آگاه از انرژی
مسیریابی چند گانه
مزایایی روش های مسیریابی چند گانه
جمع بندی
فصل سوم: پروتکل جدید پیشنهادی
مقدمه
پروتکل EAR
پروتکل PGR
پروتکل پیشنهادی
جمع بندی
فصل چهارم: نتایج شبیه سازی و تحلیل آنها
مقدمه
پارامترهای شبیه سازی
نتایج شبیه سازی
بررسی انرژی کل شبکه
بررسی انرژی گره ها
بررسی توان عملیاتی شبکه
بررسی تاخیر شبکه
جمع بندی
فصل پنجم: جمع بندی و پیشنهادها
مقدمه
یافته های تحقیق
پیشنهادها
فهرست منابع
منابع فارسی
منابع لاتین